起初莫方正認為現實化的怪物要比遊戲中難對付很多,綜合戰鬥力必然要強不少。
而事實證明確實是這樣,但也不是這樣。
因為,如果是個連揮刀都不敢揮,沒有任何戰鬥經驗的純新手,那面對一隻行動緩慢、沒有任何理智的普通殭屍怪物,那也能如臨大敵。
可如果是適應了與怪物戰鬥,且能在一定程度上發揮方塊人獨特能力的戰士,那殺死原版遊戲中的怪物,那簡直是輕而易舉。
“能同時控制四肢打出各種遊戲中無法打出的操作,將怪物們以各種姿勢強行控制住,還能同時使用多種武器對它們進行毆打……”
對比遊戲中的戰鬥方式與技巧,現實話之後的怪物力量確實是削弱了。
爬下梯子,到達沙漠的地面。
紅太陽還只是緩緩升起,隱藏在黑暗之中的怪物們暫且未經過太陽光芒的溫暖洗禮,絕大多數都還存在著。
殭屍、骷髏、蜘蛛,這些怪物在莫方正爬下空島後都齊齊的向他注視過來。
閃爍著猩紅之光的眼眶中透露著本能的貪婪與渴望。
“滾!”
雖然知道這是怪物看到方塊人後的本能,但莫方正還是感覺雞皮疙瘩掉一地。
畢竟誰會喜歡被當成獵物一眼對待呢?
“砰!”
挪步到最靠近自己的殭屍面前,抓住它那枯乾的手臂,然後給這個殭屍來了個過肩摔。
【0】
“呃!”
在殭屍暈頭轉向之時,再把它舉起來擋在自己前面。
【4】
“呃!”
【4】
“呃!”
【4】
“呃!”
【……】
遠處幾隻骷髏射手的射出的箭矢全部都不出所料的射到了被抓在前面的殭屍身上。
“這也算是現實化的好處,至少殭屍能被我抓起來當成盾牌一樣抵擋小白的遠端攻擊。”
被數只小白射了好幾箭,這隻苦逼的殭屍血量條已經見底了。
“去把,把射你的骷髏架子按在地上摩擦。”
在強烈的刺痛下,腦袋被重重摔在地上的殭屍已經清醒了。