林瑄最煩的就是正義之心和不屈之心,這兩個特性和捆綁銷售一樣,死死地釘在一起,拉都拉不開。
“阿嚏~”
原本正在客廳裡搖頭晃腦跟小點、尹布一起看電視的拉魯拉斯突然打了個噴嚏,好像感覺有誰在唸叨自己。
“旦旦?”
【感冒了?】
小點關心地問道。
“魯絲~”
拉魯拉斯搖了搖頭,然後三隻精靈就接著看起了番劇。
“在躲開了烏鴉頭頭的電磁波之後,冰鬼護則是直接用了冰礫,雖然威力不高,但勝在速度快,直接命中了烏鴉頭頭,造成了一個比較微小的重創。”
“烏鴉頭頭被擊中後從半空中落了下來,冰鬼護直接再次使用了一發冰柱墜落,想要乘勝追擊,但烏鴉頭頭的訓練家直接接著落地的機會使用了羽棲!在短暫的時間裡失去了飛行屬性,讓這發冰柱墜落的威力大大衰減!”
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林瑄看到這一幕後不由得點了點頭,在烏鴉頭頭受傷躲不開冰柱墜落的情況下,這顯然是最優解了。
落地後的烏鴉頭頭就跟賴在了地面上一樣。
“只要我不起來,我就不是飛行系,你的技能就打不死我!”
【為什麼好好的戰術從謎擬丘老師口中說出來,就有種賤賤的感覺呢?】
【同感】
【不飛怎麼了?都都利都不會飛!】
【固拉多:聽到各位的話,我的心裡好受多了】
“烏鴉頭頭在羽棲之後還是快速地起身飛了起來,畢竟一隻使用羽棲也不是個事,要知道冰柱墜落這個技能是有機率畏縮的,一旦不小心打出了個畏縮或者擊中要害,我方選手也就可以順勢打出gg,拖得越久就越容易陷入被動。”
在寶可夢對戰中,有一個十分令人不解的機制,叫做擊中要害。
即使自身強化過不知道多少次,也有可能被對手的一發擊中要害送走,這也就讓很多人大呼“擊中要害”這個機制的不合理。
但實際上不管是擊中要害也好,還是這種畏縮技能也好,最大的目的只有一個——制裁受隊。
你不是喜歡強化嗎?強化是需要時間的,對手可以在這個時間中打出多發技能來賭一個擊中要害或者畏縮,相當於限制受隊的發揮。
你物防疊加了十萬八千層,也頂不住我一個剋制地擊中要害吧?
平衡了強化的收益與風險。
“烏鴉頭頭似乎是被剛才的冰柱墜落打怕了,直接來了一個貼地飛行,迅速靠近冰鬼護,只要你敢攻擊我,我要是躲不掉,就直接來一手羽棲。”
“冰鬼護也是使用冰凍光束想要阻止烏鴉頭頭的靠近,但全都打空落在了地面上。”
對戰場地中被冰凍光束擊中的位置出現了多道冰層,可以望見這隻冰鬼護的實力並不弱。
“烏鴉頭頭近前去直接就是一發暗襲要害!烏鴉頭頭是有超幸運這個特性的,也就意味著如果他是這個特性,使用暗襲要害技能的話,就是必定擊中要害!”
果然,隨著林瑄的話音剛落,烏鴉頭頭就是直接暗襲要害將冰鬼護擊倒在地,毫無疑問是擊中了要害,你不可能有這種效果。
而且在此之後直接乘勝追擊。
“這次烏鴉頭頭直接使用了勇鳥勐攻而非暗襲要害,則是因為暗襲要害的威力比較低,即便擊中要害的能造成的傷害也就和普通勇鳥勐攻相似,但勇鳥勐攻在超幸運的加持下,也是有不小機率擊中要害的!”
林瑄今天的嘴不知道為什麼,簡直和開光了一樣,說什麼靈什麼,話剛說完烏鴉頭頭就又是一發擊中要害的勇鳥勐攻帶走冰鬼護,完成逆屬性反殺。