【10名斯瓦迪亞新兵卡:可以在個人模版上操作使用,一次性消耗用品。
卡片被使用後,如果宿主周圍沒有該世界土著智慧生物,宿主可以指定一處能容納對應人數的空地進行召喚。
若是宿主周圍有該世界土著智慧生物注視,召喚出來的系統士兵會隨機出現在,以宿主為圓心周邊的合適地區,出現後會自行向宿主所在位置靠攏。
被召喚出來的斯瓦迪亞新兵具有自我智慧,停留時間達到召喚維持時間後會自動迴歸,斯瓦迪亞新兵屬於1級兵種,最高只能承受5成的傷亡。
超過5成傷亡後,斯瓦迪亞新兵將會潰逃,1級兵種無法進行潰兵收攏。
1級兵種身體素質與普通農奴無疑,使用的武器裝備根據兵種不同有所區別,士兵卡召喚出來計程車兵殺死的生命,同樣可以計算入系統任務當中。
一旦召喚維持時間結束,停留在現實世界中的系統士兵無論是活人還是屍體,都會全部消失迴歸,屍體和活人帶來的所有武器裝備乃至雜物也會消失。
系統士兵無需任何進食補充,體力消耗可以透過休息恢復,和正常人類無異,但他們不會感受到飢渴。
提示備註:士兵卡屬於一次性消耗品,宿主可以嘗試同時使用多個士兵卡,提升同一級別計程車兵總體數量,從而增加他們抗傷亡的能力。
比如,10名1級士兵死傷5人就會崩潰,但100名1級士兵,死傷50人才會崩潰。
因此,提升總體數量,可以極大增強抗傷亡能力。
1級兵種崩潰後無法收攏,他們會四散而逃不再聽從宿主任何命令,但也不會攻擊宿主,除非宿主主動攻擊潰兵。
在沒有崩潰的前提下,所有系統士兵都會無條件聽從宿主命令,除非宿主下達違背智慧生物常理的命令,譬如讓系統士兵主動自殺!
系統士兵具有自我智慧,可以聽得懂軍令,越是高階的系統士兵能辨識的軍事命令越多,指揮起來越是順暢。】
肖雲陽剛看完自己第一張士兵卡的簡介,那面花木蘭就完成了自己的任務,帶過來一個滿臉溝壑皺紋,但身材略顯高大的男子。
這些塞里斯奴都是青壯,很顯然之前的白人士兵進行過一番‘篩選’,不合格的奴隸都被淘汰掉了。
“主上,這位是那些塞里斯人的村莊長老,這批塞里斯人都來自於一個村落,原本的村莊長老因為歲數大被入侵者殺死了,這位是原村莊長老的長子,按照塞里斯人的習俗,繼承了村莊長老的位置。”
花木蘭對肖雲陽說的是漢語,所以被帶過來的塞里斯村莊長老一臉迷茫,完全聽不懂兩人在說什麼。
隨後,肖雲陽換上熟練的希臘語對這個長相特別顯老的村莊長老問道:“叫什麼名字,多大歲數了。”
“回大人,我叫阿卡,今年29歲。”
肖雲陽看了看對方的臉龐,這幅面孔放在肖雲陽前世說是60歲都沒人會懷疑!
不過肖雲陽並沒有計較這種小問題,開門見山道:“之前押送你們的是什麼人?”
“回大人,他們是法埃斯特人,克里特島三大城邦之一法埃斯特的民兵。”
阿卡語氣誠懇,眼神敬畏的回道。
克里特島?法埃斯特?
沒聽過啊……
上學時歷史從未及格過的肖雲陽歪了歪頭,實在想不起來前世歷史上有這幾個名詞。