同樣的介紹在每個人的房間裡進行。
筱筱的房間中,鏡子開始介紹勝負規則。
“下面介紹勝負規則,請注意。攻防雙方,每輪遊戲只能使用一張卡,兩種卡片只要持有就可以任意使用。計算結果時:
一,當紅卡與綠卡相遇,紅卡獲勝,打出紅卡的玩家可以贏得打出綠卡的玩家3個籌碼;
二,當紅卡與紅卡相遇,兩名玩家均減少2個籌碼。
三,當綠卡與綠卡相遇,兩名玩家均獲得1個籌碼。
接下來進行實戰演示。”
與此同時,鏡子的下方自動彈出一個扁平的抽屜。裡面放著兩落卡片,塑膠的光澤,就像生活中常用的銀行卡那樣。只是,一張卡片通身綠色,而另一張正是通身紅色。
筱筱按照提示,將抽屜裡的卡片全部拿在手中,抽屜一空立刻收回,在同樣的位置慢慢突出了一個投卡口,剛好可以將卡片送入。
看來卡片要隨身攜帶了,筱筱暗暗想道。呀,她不自覺得一捂嘴,猛的想到了什麼,“請問,如果我的卡片被偷走了怎麼辦?”
然而她的問題系統沒有回答,只是在繼續介紹遊戲。
“遊戲演示開始。請選擇你的攻擊物件。”
沒有得到答案筱筱心裡有點遺憾,參加過遊戲的她知道演示不會影響到比賽結果,所以很輕鬆隨意的點了一個字母f。
過了一會,鏡子提示道:“匹配結果完成,你攻擊的物件f玩家沒有攻擊您,您被abdg四個玩家攻擊,請在他們之中選擇您的攻擊物件。”筱筱又隨手點了一下b。
“匹配成功,請投入你的卡片。”
筱筱雖然有些單純,但她不是笨蛋。一些淺顯得推理還是很容易想通的。特別是在自己一個人孤立無援不得不靠自己的時候。
她根據遊戲的規則默默推測,出紅卡會有兩個結果,要麼贏3個籌碼,要麼輸2個籌碼。出綠卡也會有兩個結果,要麼輸3個籌碼,要麼得一個籌碼。兩種卡的數量相同,如果機率各半的話看來似乎是紅卡更有利。
但是,事實真的是這樣嗎?既然我可以想到那別人也可以想到。如果大家都出紅卡的話就會變成兩敗俱傷的局面。嗯,還是綠卡比較好,雖然失敗的機會大一些得到的籌碼也不多,但大家都能得到籌碼。是個雙贏的好辦法。
想到此,她隨手將一張綠卡放進投卡口,嗖的一聲,卡片被吸入牆壁中。
過了一會,系統提示音響起。
“叮,對方打出一張紅卡,您的籌碼減去3個,本局比賽結束。”
隨後,一張綠卡從投入口慢慢吐出。
“這次演練不計入總成績,這是您的卡片請收好。提示,正式比賽所有使用的卡片將不再返還,請您到大廳中集合,敬愛的諾亞大人將公佈全體人員比賽結果。”
筱筱雖然有些意外那人為什麼沒和自己一樣選則綠卡,但也沒多想,聽從系統的吩咐走出了房間。
大廳中央眾人聚成一堆。諾亞的位置投影出一塊記分牌,自上而下,一個個顯示出玩家的資料:
玩家a,籌碼,50。
玩家b,籌碼,53。
玩家c,籌碼,47。
玩家d,籌碼,50。
玩家e,籌碼,48。
玩家f,籌碼,50。
玩家g,籌碼,48。
玩家h,籌碼,50。
玩家i,籌碼,48。
玩家j,籌碼,48。
筱筱很快找到了自己的代號。她看了看計分板上自己的籌碼,再看一下其他人的籌碼時禁不住心裡一酸。