瀚海娛樂一開始想的也是2月14號情人節上映以小博大混個3,4億票房。
結果張寅這一通操作,直接把《魔都堡壘》架到了不屬於他的高度上。
這部電影上映的第二天,張寅一開始還想著它持續破億呢,結果直接腰斬,只有8100萬。
第三天再次腰斬只剩下了1900多萬的票房。
第四天就剩200多萬票房了。
瀚海娛樂的股票也因為這部電影遭遇了一次跌停,這可把張寅嚇壞了,連忙緊急下架了《魔都堡壘》。
最終《魔都堡壘》的某瓣評分定格在了2.3分,最終票房是2.87億。
《魔都堡壘》的拍攝成本不高只有2000多萬,可後續宣傳可是砸進去了7000多萬,加起來就是1個億了,這個票房資料連回本都夠嗆。
瀚海娛樂更是被上頭點名批評,這下面子裡子都丟光了。
而就在網友們聲討《魔都堡壘》的時候,灼光遊戲的一則微博吸引了眾多遊戲愛好者的注意。
灼光遊戲的微博內容很簡單,就是一句話,華夏的第一款3A大作《封神》將於6月1號正式上線,5月15號開始預售,然後就附上了一段8分鐘的實機演示影片。
哪吒,雷震子,楊戩.一個個華夏神話中耳熟能詳的角色都在實機演示裡出現了。
“我艹,我艹,我艹!灼光遊戲不聲不響的搞了個大的!國產第一款3A大作就這麼做出來了?”
“盼了這麼多年,終於有第一款國產3A大作了,不管怎麼說,肯定要掏錢支援一下。”
“《封神》看著應該是《封神演義》的背景,不知道聖人大戰會有多震撼。”
“我更期待孔宣登場,五色神光無物不刷可太帥了。”
“不知道有沒有楊戩劈山救母的場景。”
“灼光的實力還是值得相信的期待遊戲成品。”
洛明放下手機,眼神中閃過一絲滿意之色,看得出來網友們對《封神》這款國產3A大作還是很期待的。
“老闆,咱們的遊戲定價多少啊?”一向不關注遊戲的李妍好奇的問道。
洛明聞言轉頭看了她一眼道:“怎麼?你也要買來試試?”
李妍頭搖的跟撥浪鼓似的:“不不不,老闆您誤會了,我不玩這種遊戲,我暈3D暈的厲害,別說玩了,看看估計都會頭暈的想吐。
我弟弟喜歡這種遊戲,正好他今年高考,等高考結束了,我打算送他一份豪華版的。”
“這樣啊!《封神》灼光遊戲那邊普通版的定價是238,豪華版的定價是298。”
“啊?這麼便宜?”李妍一臉震驚的問道。
她往乙女遊戲裡氪金給老公買衣服,一單就是648,一個版本氪個3,4單都是很正常的情況。
她還以為這種花了公司大精力,大資金的遊戲會賣的很貴呢!結果連她氪一單的錢都不到。
洛明聞言笑了笑道:“相較於現在市面上的手遊,3A大作確實省錢,賺錢也更不容易,像咱們的遊戲,賣個500萬份,也不過10多億,還比不上一些大火手遊一個月的流水。
但開發一款3A大作所需要的人力物力,要遠比開發一款手遊花費的更多,說白了就是投資和收入不成正比。”
“那老闆你對咱們的這款遊戲預期銷量是多少啊?”李妍好奇的問道。
“能賣500萬份就算成功吧!”洛明想了想後給出了一個比較大膽的答案。
是的,500萬份!
洛明對這款遊戲的期望就是能賣500萬份,首周銷量能有個200萬份,就算是成功了。