紂王伐徐州之夷,打了勝仗,但損失很大,俘虜太多,消化不了,周武王乘虛進攻,大批俘虜倒戈,結果使商朝亡了國。商紂王是很有本領的人。
周武王把他說得很壞。他的俘虜政策做得不大好,所以最後失敗了。
然後楊柳的心態發生了一些變化,他帝辛這樣的君王不該就這麼被推翻,於是楊柳最終選擇站在了帝辛這邊。
當然了玩家自己操縱的話,也是可以讓楊柳去西岐的,只是這個路線會解鎖“炮灰”路線,楊柳進入西岐參戰後,會死在十絕陣中,成為破陣的炮灰之一。
楊柳留在大商,參與了封神之戰。
這時候,玩家操縱的楊柳會快速升級,學習的技能也越來越多,並和截教的一些角色成為朋友。
楊柳會想辦法救下這些朋友,有的成功了,有的失敗了。
但小勢可改,大勢不可逆,儘管楊柳已經成為了大羅金仙,空間法術也越來越厲害,但還是無法改變最終的結局。
通天的誅仙劍陣被四聖破解,萬仙陣也因為長耳定光仙的背叛被破,截教敗了,大商也敗了。
楊柳在即將被殺的時候,身上的揚眉大仙的本源啟動,周圍的空間一陣波動,楊柳及其周邊身邊的十幾名截教弟子就消失不見了。
再睜開眼睛的時候,楊柳和截教的十幾名弟子已經出現在了混沌中,揚眉大仙再次出現。
楊柳這時候才知道原來自己是揚眉大仙的一根枝丫化形得道的。
最後主角和十幾名截教的弟子一起離開了洪荒,跟隨揚眉大仙去往了其他世界。
楊柳這條線到這兒就結束了。
洛明伸了個懶腰看了一下電腦右下角的時間,發現已經是下午7點了。
“我記得我是從早上10點左右開始玩的,一直到下午6點,這豈不是說通關這條線花了9個小時?”洛明喃喃自語道。
洛明回想了一下游戲的整體劇情,感覺還是很不錯的,畫面感也很棒,特別是一開始的C和封神開始以後的兩軍對壘。
不管是仙人鬥法還是士兵們的廝殺看得出來都是用了心的,經費也很充足,絕對是一款質量上乘的3A大作了。
唯一美中不足的,大概就是遊戲整體沒什麼難度,主角和別的角色戰鬥空間法術有點太bu了,稍微玩過一點動作類遊戲的,熟悉了主角的技能組後,就能很輕鬆的打過劇情裡遇到的大部分敵人了。
洛明覺得應該增加一些遊戲的難度,或者乾脆把難度分級,畢竟《封神》的戰鬥系統做的還是非常不錯的。
現在這個難度洛明感覺更適合單純的劇情黨玩家。
把戰鬥難度一些,可以讓一些喜歡動作類遊戲的玩家玩的更爽。
至於說遊戲內的bu,洛明沒有發現什麼明顯的bu,大多是一些角色操作上的問題,最佳化一下就好了。
總的來說,洛明對《封神》這款遊戲還是比較滿意的。
楊柳這條線加上游戲主題,應該算是完成了一半了,剩下的四條線再有大半年時間,年底差不多就搞定了。