這份檔案是《植物大戰殭屍手遊》這段時間宣傳花費的資金明細。
“這個就不用給我看了,你自己知道,能應付了企鵝那邊就行。”林淑雯說道。
容木對“洛明”的態度已經習慣了,不過不管洛明怎麼說,容木每次還是會準備好財務報表給洛明看的,他不會把洛明的信任當做理所當然。
“二明,今天我不是發了《植物大戰殭屍手遊》的預約了嗎?”容木話鋒一轉說道。
林淑雯點了點頭。
“這個預約是國內國外一起搞的,我發現《植物大戰殭屍手遊》的熱度,貌似國外比國內要高。”
“怎麼說?”
“國外我是按各個國家的時間釋出的預約,基本都比國內要遲,然後現在國外的預約總數已經比國內多了。”
林淑雯聞言有些驚訝,她看了洛明一眼。
洛明清了清嗓子道:“我覺得挺正常的,國外《植物大戰殭屍》的熱度一直挺高的,特別是在我們釋出了隨即模仿者以後,油管上播《植物大戰殭屍》的主播比以前還多。
國內現在直播平臺才剛剛冒頭,看直播的也不多,少這麼大一個宣傳渠道,預約人數會比較多也是很正常的事情。”
聽完洛明的話,容木點了點道:“有道理,確實有這個可能。”
隨後容木一連拿出了好幾份重要檔案,洛明後面基本就沒有發表意見了,都是林淑雯在和容木討論。
不知不覺,已經是晚上8點。
容木看了看時間道:“二明工作就說到這兒吧!明天早上我們再說,咱們先去吃個晚飯,我還有件私事要求你。”
“私事?什麼私事?”
“先吃飯,吃人嘴短,你吃了我的就不能拒絕了。”
隨後容木開車拉著三人去了一家火鍋店。
在包廂坐下後,容木沒有立馬說他的私事,而是說起了《植物大戰殭屍手遊》華夏風的幾個地圖。
《植物大戰殭屍手遊》裡有三個大地圖是華夏風的,一個是以長城為背景,一個是以故宮為背景的,還有一個是以蘇州園林為背景的。
“二明,你搞這三個地圖是為了文化輸出嗎?”容木問道。
這個問題,林淑雯也問過洛明,林淑雯清了清嗓子把洛明的回答說給了容木聽:“我確實是為了文化輸出,縱觀整個世界,文化輸出最成功的絕對是島國了,老美輸出的是價值觀,不是自己文化,南棒確實是在輸出自己的文化,但卻難登大雅之堂。
只有島國的文化輸出,做到了讓全世界都認可,甚至是部分群體一直推崇。
要說島國文化輸出,就不可避免的要提到一個人,一件事。”
“什麼人和事?”容木好奇的問道。
“1996年米國哈佛大學的國際關係學的教授亨廷頓發表了他的著作——《文明的衝突與世界秩序的重建》。
這本書對於文明劃分讓我覺得非常離譜,他在書裡把歐美劃分在了一個文明系統內,反倒是把同屬於華夏文化圈的島國跟華夏分開了,劃分成了兩個文明。
他的理論是,島國的確是受到了區域內主要文明也就是華夏文明的影響,但卻並沒有被華夏文明同化,反倒是保留了一定的獨特性。”
“額,確實挺離譜的,他書裡對島國的獨特性是怎麼說的?”容木追問道。
“亨廷頓的書裡就是這麼表達的,在他看來米國之前是文化輸出的主導者。
動畫,音樂,電影這類的文化輸出都是米國佔據了主流。
而島國後來居上,另闢蹊徑在遊戲上壓了米國一頭。
1974年島國研發出了全世界第一款真正意義上的爆款遊戲Space&bp;vder,也就是小霸王上的打蜜蜂,這款遊戲在全球吸金38億米元。