“為什麼不統一價格?”
“長影片和短影片價格不同,2分鐘以內的短影片都是10塊,2分鐘到5分鐘的是12,5分鐘以上的是15。
除了創作激勵,《內涵段子》推出的初期我還會搞兩個月的創作大賽,一星期一次,按播放量,評論數,點贊數,為評判基準。
每次的獎金是100萬,第一名30萬,第二名20萬,第三名10萬,剩下的4到10名瓜分30萬,11名到100名瓜分10萬。”
“你在《內涵段子》後面的推出的新聞類APP是不是也是這個運營思路?”林淑雯問道。
“不完全是,我計劃推出的新聞類APP主要功能就是每天推送各種熱點新聞,利用我們掌握到的大資料,精準推送給每一個註冊會員他們想看的新聞。
這個APP是我們後續流量變現的主要渠道,也是收集大資料的主要渠道,所以運營思路和《內涵段子》還要有所不同。”洛明說道。
“哪裡不同?”林淑雯繼續問道。
“新聞類APP我會嘗試推出類似於微信公眾號之類的新聞的生態。”
“聽著挺不錯的,可洛明,這型別的APP市面上還沒有人做過,真的會有市場嗎?”林淑雯問道。
“這麼說吧!我們每次在電腦登入企鵝的時候,總會彈出來一個小的新聞頁面。
大多數人,包括我,都會選擇直接關閉這個頁面,但也有那麼一些人會選擇點進去看看上面寫了什麼。
因為企鵝這個推送頁面上的新聞都是今天或者是最近最熱的話題,且標題取得都非常引人注目。
熱點+誇張的標題,總會有好奇心重的人點進去。
我們做的這個APP也是採取類似的模式,我們初期只要在內涵段子裡,根據大資料推送使用者感興趣的話題。
使用者一點進去就能看到一小段影片,或者是文字,但是在內涵段子裡裡是看不全這段影片或文字的,需要下載我們的新聞APP才行。
這樣有很多使用者就會出於好奇下載我們的APP,我們的新聞類APP自然而然就做起來了。”
林淑雯聞言恍然大悟,接下來洛明只需要模仿《內涵段子》的操作,在這款新聞類APP中也設定一個類似於金幣體系之類的東西。
甚至等這款新聞類APP上市後,可以直接和灼光遊戲聯動,屆時《部落衝突》肯定也上線了。
只要重新整理聞就能獲得灼光各個遊戲內的付費道具,一旦使用者下載了這款APP被這些獎勵所吸引自然短時間內就不會解除安裝了,後續只要用優質的內容留住使用者,就可以了。
“洛明,你可真是天才!”林淑雯忍不住出言稱讚道。
洛明聞言微微一笑道:“我只是站在巨人的肩膀上罷了。”
事實上,洛明說的這些思路,都是前世位元組跳動的成功經驗。
而且相較於位元組跳動,灼光科技還有遊戲這個明顯的優勢,洛明完全有信心復刻,甚至是超越前世的位元組。
想到這兒,洛明心潮澎湃,他朝林淑雯問道:“雯雯,準備好大幹一場了嗎?”
“當然了,我已經迫不及待了!”