“京劇元素能不能融入國風中呢?”
“也不是不行,不過你要學習一下京劇的唱腔,也就是戲腔。”
“這個沒問題,據我所知讓我去上戲旁聽的姚俐竹姚老師就是戲班出身的。”
“那你可要抓點時間了,明天都週三了,你週四下午就要出發去湘城了吧?”洛明問道。
“你把歌寫出來就好,我明天就去找姚老師。”
“可別把嗓子練壞了。”
“沒事,我上一期是第一,這一期就算出了什麼問題,大不了墊底一期。”
林淑雯都這麼說了,洛明也沒有再反對,連夜把歌搞定了。
第二天一大早,林淑雯就拿著歌去了上戲找姚俐竹進修去了。
洛明沒有回幷州,他想看看林淑雯不到兩天的時間能練出什麼來,甚至洛明還想去現場聽一下林淑雯唱這首歌是什麼樣的。
當然了,洛明也沒有閒著。
既然決定了要在6月前釋出《內涵段子》,那現在肯定要努力一把了。
畢竟一款APP釋出要做的準備工作實在太多了。
首先肯定是功能測試與Bu修復:在釋出之前,應用必須經過嚴格的功能測試,開發團隊應該逐一測試應用的各個功能,驗證其是否按照預期工作。
同時,發現並修復潛在的bu和問題,確保使用者在使用過程中不會遇到明顯的錯誤或崩潰。
這一項工作林淑雯已經安排了仝明偉他們小組去測試了。
其次就是使用者體驗最佳化了,APP拋開其功能性,優秀的使用者體驗是吸引使用者和留住使用者的關鍵。
舉個例子,同樣是一款短影片軟體,A軟體滑動流暢,音畫同步在99.5%以上。
B軟體滑動卡頓,時不時就會出現音畫不同步,明明已經翻到下一個影片了,聲音還是上一個影片的情況。
是個正常人就知道該選哪個了吧?
換成比較專業的術語就是,在釋出前,開發團隊要仔細檢查應用的介面設計、互動流程以及導航邏輯,確保使用者能夠輕鬆、順暢地使用應用,儘量減少使用者的操作難度。
這項工作林淑雯也安排了,她讓容木找公司比較可靠的人安裝這款APP協助測試就是因為這個。
然後就是裝置適配與相容性,不同的裝置和作業系統版本可能會導致應用在不同環境下的表現有所不同。
開發團隊需要確保應用在主流裝置上執行正常,並且適應不同的螢幕尺寸和解析度。
同時,要考慮不同作業系統的差異,確保應用在OS和Adrod平臺上都能夠相容。
最後就是給APP設計一個最後吸睛的應用圖示,畢竟APP一發布在應用商店的應用圖示和截圖是使用者第一眼接觸到的元素。
精心設計的應用圖示和吸引人的截圖可以增加使用者點選,提升下載率。
第一二項測試工作仝明偉的小組就能搞定,洛明要做的主要就是內涵段子的相容和適配性。
這方面的東西洛明自認是比較有經驗的,畢竟前世cop了那麼多遊戲,解決的最多的問題就是相容和適配性了。