2048是週二上傳到iphne商店和谷歌商店的,週二晚上林淑雯的微博給打了廣告。
週三2048的付費使用者是176萬,週四2048的付費使用者是51萬,週五2048的付費使用者是103萬,週六付費使用者是142萬,週日正好是20萬,加起來就是672萬的付費使用者。
拋去iphne,谷歌商店的30%的抽成,以及13%的增值稅,下來就是29732萬,差2萬來塊錢,完全可以按300萬算。
300萬投資吳澤平教授的那個課題組的前期研究肯定是綽綽有餘了。
而且以這個增長速度,2048應該還能賺一週多,甚至是2周的快錢,下來應該還能有個1000到1500萬的淨收入。
想到這兒洛明心裡的石頭算是落地了。
接下來就是《植物大戰殭屍》的進度了。
洛明朝趙寧遠說道“趙組長和大家彙報一下《植物大戰殭屍》的製作情況吧!”
“好的洛總,目前《植物大戰殭屍》已經制作到了5-3,關卡模式順利的話這周就能完成。
後續的趣味關卡,包括無限模式基本也都能完成,不需要以d擴充套件的形式更新了。”
洛明聞言露出了笑容《植物大戰殭屍》的開發速度比他想的要快啊!
“多虧了洛總您上週的幫忙,從週二開始您抽空幫我們處理了不少工作上的麻煩,讓我們的進度加快了不少。”
“都是大家的功勞我沒有做什麼,容總這應該要給大家發個紅包鼓勵一下吧?”洛明笑著問道。
“發!必須發!這周遊戲要是能製作完成,每人1000塊錢的獎金。”容木順著洛明的話說道。
“對了,還有一件事,這週三或者四我應該要去一趟滬上,所以這兩天我會放下手上的其他工作,和你們一起全力投入《植物大戰殭屍》的研發中,爭取把關卡模式做完再走。”
聽完洛明的話,原本興奮的眾人表情立馬變得嚴肅了起來。
兩到三天的時間要做7關遊戲,最後一關還是僵王博士,美術資源有很大一部分要重新制作時間緊,任務重啊!
散會後,容木把洛明拽到了他的辦公室“二明,你怎麼突然要去滬上?”
“去復旦大學投資兩個大資料演算法的相關專利,等我談好了,到時候你把錢轉到課題組的相關賬戶就好。”洛明解釋道。
“二明,大資料演算法真這麼重要啊?”
“非常重要。”
容木見洛明這麼認真也不在有任何懷疑了“好!那就聽你的,技術方面你從來沒出過錯。”
“我出差公司就拜託你了。”
“媽的,我尋思你在的時候也沒管過公司啊!不是和技術組一起研究開發遊戲,就是自己窩在辦公室裡不知道幹什麼,公司的大事小事不都是我在處理?”
洛明聞言尷尬一笑,確實,灼光科技的經營和管理他從來沒過問過,全靠木頭了。
“咳咳!那什麼,木頭,《植物大戰殭屍》那邊還要我幫忙呢!就先走了啊!”說完洛明就轉身離開了。
容木對著洛明的背景甩了個國際通用的“友好”手勢。
之後的三天,洛明直接坐到了技術組的辦公區域,全身心的投入《植物大戰殭屍》的開發中。
這款遊戲洛明前世在的公司少說做了3個版本的盜版手遊撈錢,對《植物大戰殭屍》洛明可以說是在熟悉不過了。
有了洛明的加入,團隊就好像有了主心骨一樣。
“我艹!完成了!”
週三下午伴隨著徐佳樂的一聲歡呼,《植物大戰殭屍》的關卡模式終於完成了。