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中路妖姬看到情況,果斷丟下手裡的兵線過來支援。
“閃現q!”
葉秋急忙衝著飛鴿大叫一聲。
飛鴿聞言,沒有絲毫猶豫,果斷閃現貼臉q住了妖姬,一個潑在他身下。
“掛引燃!”
葉秋再次大吼一聲!
既然要動手,那就往死裡打。打不死也要打回家,引燃在3級的時候,傷害也就100左右,根本殺不死妖姬,但是心理作用仍舊存在,飛鴿絕對想到的是逃走而不是對拼。
這麼一套之下,加上之前線上的消耗,妖姬的血條頓時下去了一半多,剩下280點。
莫甘娜的q技能禁錮結束,妖姬一個飛到寡婦所在的位置,一個e技能朝著葉秋的豹女丟了過來。
“雕蟲小技!”
葉秋豹女直接來了一個直角走位,輕而易舉的躲掉了這個技能。面對直線型非指向性技能,直角走位是最簡單而有效的躲避方法。
人物在保持直線移動的時候,直接選擇向左或是向右做出和目前位置成90度的移動,對方技能飛來的時候,是肯定無法擊中的。
當然,像機器人的q,拉克絲的q,以及妖姬的e等等,這一類的技能數不勝數,但這一招永遠那麼管用。
不過這一招並不是百分百可以逃脫的,畢竟很多直線型技能的寬度很大。例如機器人的q,你看到它的爪子在你身旁劃過,卻將你給抓了回去,這就是技能寬度大的原因。
所以,使用直角走位的時候,需要掌握的是自身和對方的距離。超過技能一半長度,直角走位是可以的。當然,如果是出門時候沒有鞋子的話,必須距離超過百分之80,否則即使直角也走不出對方的技能範圍。
所以,在面對這一類的技能的時候,距離相隔太近的話,可以使用s型走位,左右來回晃悠,始終保持自身的位置和直線相差一個身位。這樣即使對方技能出現,自己大腦也有足夠的判斷時間。
如果對方向自己的方向出技能,那麼果斷朝著另一邊走。很多時候這種s型走位的假動作會騙掉對方技能的同時,自己還在反方向兩個身位。到時候對方的隊友絕對會噴出手的太水。
當面被葉秋秀掉了e技能,毒蠍臉色頓時一變,果斷第二段回去。
如果是正常情況下,妖姬拖延的這麼1秒的時間,寡婦是可以逃出豹女的攻擊範圍了。但是她身上有紅buff,根本想走都走不掉!
葉秋繼續上去補了一次平a,完全不管妖姬在旁邊騷擾。
“哎,馬上要到塔下了,追不上了!”
原本看到葉秋偷了紅,搶了f4,大家都覺得驚豔無比,甚至希望他能夠將寡婦帶走,將這一切的行動都變的完美無瑕。
只可惜,還是讓這妖姬給打亂了步伐了。毋庸置疑,寡婦手裡還有一個閃現。豹女再厲害,前期也就是一個q技能打傷害,有妖姬和兵線,他的q根本無法施展。
毒蠍也很狡猾,回到原來位置之後,主動走到了寡婦的身旁,只要豹女敢丟q,他就敢擋,一副你別想殺我隊友的樣子。
“算了,打回家也賺了。妖姬這狀態也賴不下去線了,壓了他們兩個回去,我中路優勢了。”飛鴿眼見著沒有希望,提出了意見。
實際上,他還是有些不甘心的。閃現和引燃都交了,結果只是將對方壓回家。前期推線慢,即使妖姬回去一次,他也最多就是領先一個等級。可對方有閃現和引燃,還回家購買了恢復品,他之後沒有單殺的機會的,反而弄不好自己要死。
葉秋並沒有回答,反而繼續對著豹女輸出,妖姬可以擋住技能,卻擋不住他的平a。寡婦一邊嗑藥一邊走,紅藥每秒的恢復能力幾乎抵消了紅buff的燒灼傷害。
葉秋的豹女普攻傷害也就65點,除去對方的護甲計算,一次頂多打掉45左右,所以寡婦還能撐下去。
她的血條還有100左右,一路上吃了3下平a,有著紅藥的恢復,豹女才打掉了50多滴血。
照這個情況,除非能夠連續攻擊三次,否則一旦有停留,都需要4下才行。
毒蠍看到葉秋如此執著,心中不覺一陣譏諷。他的e技能cd快要好了,豹女有種就追著a,敢到塔下,絕對讓你有來無回。
似乎是和他想的一樣,豹女真的一路追著不停,眼見著寡婦已經到了塔下,兩下平a已經出手,隨後之差一下了。
妖姬的技能cd也進入了3秒。前期十幾秒的cd確實很長。但是豹女想要a出這最後一下,她就必須入塔。只要防禦塔擊中了一次傷害,妖姬qe一套加上引燃,絕對是可以帶走的。
“媽個比,老子昨晚偷吃你家剩飯了,這麼大仇?”毒砂眼見著自己的血量不足40,果斷選擇了閃現。
他閃現的同時,妖姬的cd已經結束,直接qe技能甩出。
“飛鴿,給我加盾,技能甩妖姬臉上去!”葉秋的眼睛猛然瞪大,聲音急促無比。
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