琴女這個眼位是必做不可的。因為藍色方不管是去打小龍,還是在下路野區收割資源,終究是有進攻的時候。
如果在沒有視野的情況下,紫色方的人是不敢出門的。本來就處於逆風,又無法發展經濟的話,那基本上就徹底歸納與坐以待斃了。
在插眼的時候,一般情況下,牆壁的厚度與偵查守衛的施法距離相當,或者是大於施法範圍的話,視野是做不過去的。
然而一些老玩家都知道有一個極其微妙的小技巧。就是在插眼的時候,英雄緊靠牆壁,施法範圍通常可以覆蓋牆壁一半以上,這樣眼位插在牆壁上,也可以落在牆壁另外一邊。
藍buff這邊夾角小道的草叢緊挨著牆壁,這個眼正好可以放置進去。
但是地圖之中還有一個特殊的小視角,即使沒有視野的情況下,別人在草叢另一邊放置偵查守衛的時候,草叢上方會顯示出一個放置特效,一個近乎於透明的箭頭指向了這裡。
如果英雄距離較近的話,會聽到守衛放置的聲音。
葉秋本以為琴女會從小道直接走過來,然而他在看到特效和聽到聲音的一瞬間,心中暗暗讚歎這個輔助有些小聰明的。
但是小聰明,永遠上不了大臺面。幾乎是在琴女放置守衛的一秒不到的時間內,葉秋開啟技能迅速從三狼位置衝出來,直接從小道入口處跑到了中路兵線上。
琴女放置了守衛,往回走的同時,恰好二者撞在了一起。
二話不說,葉秋直接開啟大招沉默效果,操控琴女的玩家手指拼命在r鍵上狂按,卻根本丟不出大招。
一個大招之後,緊接著一個e技能擊飛,然後q技能機械飛抓瞬間釋放。
“godike!”
系統提示音似乎也在跟著機器人的節奏播放,那充滿霸氣和殺意的語氣,似乎是在告訴紫色方,你們已經完蛋了!
擊殺了琴女的同時,小龍也已經被隊友拿下。這種史詩級的也怪,真正能夠造成高額輸出的只有adc,而vn的技能所攜帶的真實傷害,打起來簡直飛快。
拿掉小龍,琴女這個強有力的團控又被擊殺。紫色方原本五人守高地的局面變成了四打五。
沒有任何反擊的機會,紫色方的中路高地只能選擇放棄。否則的話,石頭人強行開團,他們就要直接被一波帶走高地了。
適當的時候,放棄是需要很大的勇氣的。雖然隊友都想上,可狐狸還是拼命的打字示意他們冷靜,尋找機會發育為翻盤做準備。
可是迎接他的,確實那洪水一般的嘲諷。
“你還好意思叫我們穩住,看看你中路玩的什麼狗屁東西!狐狸被機器人單殺n次,你不嫌丟人?”上單打字道。
adc也在一旁嘲諷:“就是,機器人出了殺人書看到沒?只有遇到小學生才出殺人書,你在對方眼裡就是一個移動at!”
琴女插眼不慎被秒,斷送了高地的防禦機會,可是他卻絲毫不覺得這是自己的過錯,反而將失誤全部推到狐狸身上:“中單,你id我記住了,以後別臭不要臉的要中路位置,要一次我掛機一次!”
被隊友如此嘲諷,狐狸覺得自己簡直比那機器人用鐵拳敲死自己上百次還要難堪,不過索性的是,打野一直沒有說話,看來隊伍中還是有人理解他的。
然而他還沒來得及將這個心理安慰看開,蜘蛛打出了一行字:“玩中根本不看小地圖,我被反野沒有一次支援。我肯定這狐狸是代練上來的,打完了集體舉報!”
“噗!”
狐狸一口悶血直接噴出,這些哪裡還是隊友?坑了之後,他就是萬惡之源,罪魁禍首,千夫所指!
可是他再怎麼憋屈卻也無話可說,如此強勢的中單被一個輔助英雄打敗,不管什麼藉口都無法彌補,反而解釋招來的是更多的嘲諷和謾罵。
葉秋見紫色方放棄守高地的一絲,找了個安全位置打字道:“別上去跟他們打,如果打起來琴女復活出來,咱們可能要死人!”
說完,他當先開啟飛速跑出了高地,朝著大龍的方向奔去。
藍色方儼然已經有些上頭了,這麼順的一局,二十分鐘破了高地,裝備平均每人領先一個大件,這是碾壓的局,送對面幾個人頭又何妨?
只是他們看到葉秋那麼果斷的撤退之後,也失去了虐殺對方的激情,一個個不甘心的離開。
這個遊戲最大的弊病就是這種情況下出現的,順風浪,逆風投!
不管玩什麼遊戲,心態永遠是最重要的。對線期建立的優勢,往往可能在一波團戰之下立即丟失。
裝備的碾壓,僅限於前20分鐘。實際上,兩件核心裝備和三件核心裝備的差距並沒有想象中的那麼大。因為輸出裝,永遠只能在擁有輸出環境的情況下才能打出效果。
團戰講究的不是單一的輸出,而是團隊的技能配合。往往一個六神裝,輸出爆炸的adc,卻在開團的一瞬間被秒殺,造成了零輸出的現象。這樣的一個adc,甚至還不如一個戰鬥力只有5的小兵。
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