大壯非常不滿,哥冒著失去血靈寶珠的風險,就給了這麼點東西?
而且,東西呢?
大壯又翻了一次揹包,確實沒看到那什麼血靈核心,倒是在自己的屬性面板多出了一條許可權屬性,目前只有可憐的1點。
算了!
反正進血池的目的只是為了升級,就當沒碰到那什麼血疫聚合怪吧!
作為一個樂觀的人,大壯只能這樣安慰自己。
經過一個小時的發酵,城主府釋出的懸賞任務熱度已經起來了。
現在雖然是午夜過後,可依然有海量的網癮少年在努力奮鬥,馬賊腰牌、馬賊信物的價格也瘋狂飆升。
大壯將之前入手的腰牌和信物掛了10份在拍賣行。
瞬間被秒!
看來還賣低了,漲價!
等所有的腰牌和信物出手,大壯的金幣數量再次突破100大關。
哇哈哈哈!
賺錢很容易嘛!
繼續在拍賣行掃貨一波,大壯開始大量買入補給品,什麼清水、發硬的麵餅、黑乎乎的烤肉都在此列。
該長途奔襲殭屍王了。
哦!對了,還有功勳裝備沒有兌換。
之前提交懸賞任務獲得了500功勳值,目的就是要換功勳裝備來著。
來到軍部消耗300功勳值後,3件裝備入手。
“制式胸甲:防禦55,力量+3,裝備多件後觸發套裝效果。”
“制式護腿:防禦55,力量+3,裝備多件後觸發套裝效果。”
“制式護腕左):防禦55,力量+3,裝備多件後觸發套裝效果。”
這就是功勳裝備了,防禦高,還加力量,屬性實實在在,沒那麼多花裡胡哨,如果打不到極品裝備的話,是散人玩家的不二之選。
裝備3件和5件以後,還有兩條套裝屬性。
不過第二條套裝屬性是法系職業的,對他沒用,反倒是第一條很給力。
“戰意勃發:每對敵人造成一次傷害,積攢1點戰意,消耗戰意可以獲得攻擊加成,戰意持續時間3秒鐘。”
這條屬性什麼意思呢?
就比如大壯擊中對手一次,積攢1點戰意,在3秒鐘之內再次擊中對手,積攢2點戰意,如果此時沒有選擇使用戰意勃發,3秒鐘之內又沒有傷害到對手,則戰意消散。
理論上,戰意勃發可以無限積攢,實則近乎不可能,敵人又不是木頭,怎麼可能站著不動讓你砍。
想把戰意勃發應用到實戰中,是件非常考驗走位和技巧的事兒。
一切準備妥當,已是午夜兩點鐘,考慮到路途中消耗的時間,還有危險重重的殭屍王墓穴,時間還是很緊迫的。
對了,還有導師和小媳婦。
連好姐姐和玄月都被自己薅了一把羊毛,怎麼能放過她倆呢?
馬上就要出遠門了,正是用到她們的時刻。
大壯跨上小摩托,一路暢通無阻的來到城南,翻牆而入。
咦?導師好像不在,他都來到正廳了,也沒見人出來。
想到這裡,大壯眼睛亮了,好機會啊,於是直奔後院。