銘劍在這方面弱上一些,說到底還是因為沒錢,連隊員的工資都拖欠,更別說花錢線上上打造一支龐大的後勤力量,再加上從上個賽季開始銘劍分粉絲大量流失,林鵬他們也自顧不暇,銘心劍派幾乎成了少數粉絲自嗨的組織,無論規模和紀律性都遠不如其他戰隊重金打造的線上軍團。
不過從蘇沫來了之後,準確的說是從銘心建築公司成立之後這種現象改觀了不少,線上幫派少有的從需要砸錢的附屬組織,變成了能自助創收的後勤大隊,如今銘心劍派幾塊主要業務運轉良好,在發得起工資之後,隨之而來的就是幫派的紀律性大幅增強。
再加上新賽季銘劍出色的表現,讓不少老粉絲迴歸,或者新粉絲路轉粉,雖然離黃蓉說的天下第一大幫還有差距,不過也不遠已。
這樣的基礎下,蘇沫一句話的威力是非常大的。
清單下發下去,馬上有幫派玩家組織起來到清單上各個門派“臥底”做任務學技能,當天下午,就有學會技能的玩家就陸續的回到蘇沫這裡,表演從各大門派“偷來”的真傳絕技。
結果並不如想象中的美好,神機2中新增的合擊陣法並非只要幾個人同時學會了技能就能用出來,而是對佈陣的幾個人所用的內功,互相之間的站位,使用武功的節奏配合都有關係。
說白了就是你需要在對的時間處於對的位置並使出對的招數,否則就無法打出陣法的效果,而和你同樣需要作對的還有三到十幾個同伴不等,就像一套設計好的雜技表演,所不同的是雜技有固定的臺本,而遊戲中的敵人是不斷變化的。
這些苛刻的條件都是導致一般玩家不願意去連遊戲裡的合擊陣法的原因,儘管其中的一些陣法附加效果強到逆天,因為你沒法指望自己能在遊戲裡找到一群志同道合的人組建一支雜技團,而這支雜技團還要永遠一起行動。
對於職業戰隊前面的這些就不是問題了,看起來這種東西就是為了職業比賽量身定做的,但實際上對於職業戰隊來說它也有個問題,那就是這東西實在太死板了。
當初鳳凰的五行劍陣,還有前天劍與玫瑰的幻花移影,強固然是強,但是一旦被人抓住了特點,攻略了,就會變得非常尷尬。
比如鳳凰的五行劍陣,原本是壓箱底的東西,自從被銘劍打敗之後,其他的戰隊也學會了如何去針對這種劍陣,雖然不見得都能贏鳳凰,但無疑這種打法的統治力已經不復當年。
所以這種打法,放在關鍵局裡面做出其不意的大招還行,平時比賽想依靠這種打法常勝不敗的話,用不了兩個星期就會被人研究透徹。
現在各大戰隊的基地裡不知道還有多少人像她這樣做著一樣的工作。
收集只是第一步,等到第一批十三個陣法都收集全,蘇沫把戰隊所有人和去學藝的幫派成員都帶到競技場裡切磋研究了好些天,不過那都是後話了,在這之前是蘇沫和黃蓉之間賭局的第一場比賽,傾城對陣前天剛下一城的劍與玫瑰。
兩支隊伍實力相差不大,團戰打到最後一局依舊不分勝負,蘇沫碰了下黃蓉,後者在最後一局開始的時候就開始吃爆米花了,完全勝券在握的樣子。
“該下判斷了,你看好誰?”
“一定是左邊。”
左邊是劍與玫瑰的隊標所在的地方。
“說說看為什麼?”
“那還用問,這張地圖是左邊選的,潛水河灘近身武器很難衝過來,兩邊都是遠距離武器為主的話,幻花陣優勢太大了,其實上一場就該贏得,要不是左邊5號那一招驚鴻過隙用的太不是時候,早不用第三場了。”
蘇沫心裡點頭,她也覺得劍與玫瑰的勝率要大些,不過傾城也不會像黃蓉說的那樣沒有機會。
故意跟她唱反調說:“我倒覺得右邊勝率更高,遠端對轟這種戰鬥方式同樣是傾城擅長的,相反劍與玫瑰從來都是以近戰武器為主,像3號和4號之前一直都是戰士類的門派,突然切換成射手,經驗上未必充足,而且今天的傾城個人狀態明顯更好一些。”
“是嗎?”黃蓉疑惑的撓撓頭,隨後又塞了一把爆米花,鼓著腮幫子說:“我不會猜錯的!”
蘇沫大概明白她預判的依據,就是憑著系統開掛的優勢,再綜合比賽場地的情況對兩方的陣容作對比,從根本上還是憑著大資料的演算法模擬兩方的對戰,給出分析結果。
她為神機1做的勝率預測與軟體也是同樣的原理,而這樣的預測是不會摻雜人的因素的,電腦不會考慮使用那個角色的人是誰,在比賽中會做出怎樣的表現。
神機2更新後,曉曉的資料庫還在重新積累著,目前預判的準確率還不算很高,而關鍵原因是她手裡並沒有很全的官方武功秘籍和選手資料,蘇沫很想看看神機公司這個親自研發的預測系統能準確到什麼程度。
比賽的過程一如兩個人的心理預期,劍與玫瑰在這張地圖上佔了很大的便宜,但傾城也憑藉著豐富的經驗緊追不捨,到了最後黃蓉已經忍不住放下了爆米花,向前傾斜著身子緊盯著臺上的比賽看。
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最終是劍與玫瑰頂住了決勝局的壓力,獲得兩連勝,黃蓉長出一口氣說:“每次看你們的比賽我都好慌。”
蘇沫笑:“這麼快就對自己失去信心了?”
“怎麼可能,還有四場,準備好藥材等著吧。”
今天的兩場比賽是連著的,緊接著就是第二場,這一局一方狀態明顯差一些,單挑階段頻頻出現失誤,黃蓉做最後預判的時候也把這一點記錄了進去,蘇沫又重新整理了認識,她的計算是會參考現場反應的。
第二場黃蓉又預測對了,為了“測試”黃蓉這套自帶的官方模擬器的功能,蘇沫專門用了一個半小時的時間把明天兩場比賽裡四支隊伍的資訊、之前的勝負記錄、慣用打法都謄抄給黃蓉,讓她自主判斷。
而第二天的結果顯示雖然黃蓉的兩場預判都對了,但是她本人並沒有把自己所列的勝負關係,打法風格納入到考慮範圍內,做出的判斷和這些毫無關係。
所以,還是一部機器啊,蘇沫有些微的失望,這個發現讓她意識到身邊這些npc,本質上還是用設定好的程式構築出來的資料,而不是真人。
不過轉念一想,如果這些分析都能由ai代勞了,他們這樣的分析師也該失業了。
無論如何,光是陣容強度分析這一塊,已經是很有價值的能力,在曉曉的資料收集夠之前必須牢牢牢牢抓住這個人形作弊器才行。
第五場預測,黃蓉失敗了,失敗的原因也很簡單,點對點硬實力上的碾壓,賽後黃蓉將害她輸了的那一隊痛罵了一陣,不過蘇沫還是決定投資給黃蓉的藥店。
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