別了張半仙,蘇沫馬上往村子中心跑去,路上不忘開啟兩件“神器”
“納寶乾坤袋”就是儲物包裹,一隻香囊大小,裡面能盛放30格物品,以及不限量的錢幣。
“陰陽天地鑑”則是一瓶眼藥水樣的小瓷罐,將裡面液體滴進眼睛裡,周圍的一切瞬間不同了。
玩家和npc頭上出現了各自的名字,比蘇沫等級低的還會把自己的等級顯示在頭頂上,與此同時蘇沫眼前出現一張浮在空中半透明的鏡子,裡面正映出她的倒影和一串的資料。
【青萍之末】女遊俠兒,等級3
【力量】:8+24
【精準】:8+11
【敏捷】:10+22
【耐力】:1+2
【根骨】:3+6
【悟性】:7+6
【命格】:2+0
【魅力】:9+0
這個屬性,不太對勁。
人物屬性分兩部分,一部分是先天屬性,也就是加號左邊的部分,在建立角色的時候設定,基本不會再更改,相當於人的天賦。
而加號後面的屬性是後天屬性,代表著後天的努力,會隨著人物的升級和歷練增加,比如砍樹加力量,射箭加精準等等,其中命格和魅力是無法隨等級增加的,只能透過一些特殊的功法、裝備或者奇遇來增加。
先天屬性高,也就相當於人在某一方面的天賦更高,這項屬性後天也更容易提升,反之執著於提升天賦不佳的屬性則會事倍功半,所以大多數人在設定好初始屬性之後就基本確定了今後的發展路線。
青萍之末的先天屬性是系統自動分配的,蘇沫猜想應該和治療有關,對應著她現實世界身體的特性,可是這也太偏門了。
先天屬性最低1點,最高10點,她的力量和精準很高,可以理解,當初她進武術隊不是沒有道理的。
魅力9點,沒毛病,命格2點……也沒毛病。
悟性7,中等偏上,也可以理解。
但是根骨3,耐力1,她是林黛玉嗎?
還有敏捷……不應該是0嗎?
“屬性分配確實是掃描了沫沫的身體資料計算出來的,不過這種計算是根據基因計算出來的,並不包含後天鍛鍊的結果,也不包含傷病等資訊,所以和現實中有差別是很正常的,你要相信科學。”
耳邊小艾的聲音響起,蘇沫來回看了看,沒有見到那小姑娘。
“小艾大人是可以隱形的,放棄吧,凡人。”
“不生氣了?”
“才沒有,但是小艾是不會放棄自己的職責的!”
蘇沫點頭:“那後天屬性是怎麼回事,剛升到3級不可能有這麼多附加屬性吧?”
尤其是力量和敏捷,幾乎相當於7~8級的水準。
“經掃描,多出的屬性可能源自於您在遊戲開始之前的治療過程。”
開服之前那幾天她確實一直在遊戲裡做實驗的,實驗內容也基本是做一些力量和靈敏性的練習,如果是那樣就對的上了,蘇沫奇道:“開服之後人物資料沒有重置嗎?”
“完全重置等於放棄了之前的治療資料,會對治療效果的判斷產生偏差,所以沫沫的遊戲角色是從開服前一直沿用下來的哦!”
“明白了”蘇沫點頭,也就是說,她比別的玩家平白多了十幾天的訓練?
怪不得她昨天打怪的時候就發現她的攻擊力比別人高出很多,她暗中觀察過,昨天打怪的人裡就算是最快的,使劣質木矛的話也要連續擊中3次要害才能擊殺一頭大白兔,不像她,運氣好的話幾乎可以一擊秒殺。