征服賽季倒是有一個名為應天順時的劇本早就實裝了天氣影響玩法,可在秦笑重生回來的時候時間魔改的關係明顯不成熟,利用先知先覺的關係給官方寫了長長的天氣系統更新建議信,看起來是採納了。
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本著不採納也能獲得個關注度的想法,他才絞盡腦汁的寫的,不然那幾千塊錢的稿費那裡夠啊,別說託神網易到現在都還沒發到手,又一個傳統老藝能了。
更新內容和記憶中的差別有點大。
不單單是天氣更新,還有幾個特殊公告!
率土之濱更新公告:
感謝各位主公對《率土之濱》的支援,遊戲將於8月26日對全服進行例行維護。
同時,本次將會更新以下內容:
【一賽季天氣系統】
在征服賽季,天氣系統已經上線一段時間,對於玩家們的反饋也是讚譽有加,各位主公對於天氣系統的滿意度就是我們前進的動力,特別在一名叫秦笑玩家的建議改進下,我們對接下來的一賽季將進行天氣系統的實裝!
常規天氣有:晴天、大霧、大雨、冰雪;
其次我們還增加了災害天氣的特殊存在:冰凍、積雪、洪水等,其中冰凍和積雪會影響到部隊的行軍速度,而洪水和部分冰凍嚴重的土地將會失去效果,無法獲得產量和進行操作如屯田和練兵等。
同時天氣會對戰略產生一定的影響,例如行軍、築城等。在一定條件下,一郡之中的區域性區域,甚至會引發直接改變地圖環境的天氣效果,從而給戰鬥帶來更多的變化。
遊戲中每天每個郡都有持續一天的常規天氣,並會在前一天進行預報。常規天氣中,晴天、多雲、陰天和陣雨,這些天氣不會對玩家產生影響,常規天氣雨和雪則會對玩家造成具體影響。
特殊天氣在常規天氣的基礎上,根據一定的氣候條件生成,如溫度,風力,季節等。特殊天氣會在區域性區域引發特定的災害。具體效果如下:……
在天時條件加入之下,如何在瞬息萬變的戰場中把握住稍縱即逝的戰機,不管是無懼風雨繼續進攻,還是借天時之險休養生息,第一賽季的各位主公可盡情發揮戰爭智慧,趨利避害。
【3d遊戲地圖的更新】
我們在原有的2d基礎上增添了3d效果,真實線上東漢末年的各類地圖場景、山川湖海,更值得注意的是,在不改變行軍時間的效果下,我們將會對地形起伏的區域部隊將會繞道而行,遇山繞道,遇水行舟。
同時玩家們若暫時難以習慣3d地圖的情況下可以自由的在2d與3d的設定中進行自由切換。
“官方總算做了次人”秦笑原以為會直接消除掉2d地圖呢,要知道很多老玩家實在接受不來那個3d地圖,有些人到六年之後都在用著2d地圖天生就暈3d這是沒辦法的事。
天氣系統倒是個好東西,能夠搞事的方式比較多,提前看天氣預報的話還是能夠掌握一定優勢的。
可惜畢竟是一賽季,若在征服劇本之中利用落石,燃燒等等效果開戰的應天才叫一個吸引人。
對嘛這才是策略類遊戲的正確開啟方式,更新另外的一些有的沒的不是找罵是什麼,你多弄點漂亮帥氣面板,收集癖患者們不氪才怪。
有名聲有錢賺不去弄,去搞什麼寶物之濱還有坐騎之濱甚至照抄後來者,簡直離大譜。
更新公告還有?
這次居然是大長條。
【率土文化建設邀請】
各位主公,率土之濱已經上線接近一週年了,為了迎接即將到來的週年慶,我們在推出邀請賽的同時,也會在各個方面完善我們的率土世界。
1玩家們可以至釋出之日起到官方郵箱進行創作投稿,包括但不限於小說、同人繪畫、s、配音等等。
2創作節目例如《率土坑爹日記》達到一定粉絲量還可以申請官方補貼及資金的支援,我們歡迎各位的集思廣益。
3不論是率土當中的風雲志、戰況實錄,還是別出心裁的類似於“閱兵”的活動只要點選量或是關注度達到一定程度,率土官方都會予以支援。
率土世界將有你我共同建立!
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