開四的時候第一塊就遇到最簡單的南華老仙所以秦笑1800兵力順利透過四級地的難關,並且在兩個武將紛紛來到十級之後再度派出去打第二第三塊四,誰讓周圍的土地都是簡單級別的,現在的太史慈和孫權已經雙雙來到12級,打四無壓力。
四級地判斷難易程度很簡單,三個武將的情況下看看對方大營是否普通攻擊距離不夠,如果大營武將攻擊距離小於三是傷害不到我方前鋒的,那麼為了普攻系統會自動為其攜帶上增加攻擊距離的戰法,而這樣一來他就失去了傷害類戰法,自然要簡單許多。
而且以南華老仙和左慈這類野地守軍為例,一賽季的四級地只有兩個武將那麼在絕大多數情況下守軍普攻都能打到我們,那麼追擊戰法比較多的四級地不要碰,還有什麼有固定傷害的不要碰,例如李郭二人組!
像只有回覆提高屬性南華左慈這種野地守軍就比較簡單,秦笑在開四之時除了第一塊打平之外第二第三都是慈爹爆頭直接過了。
至於戰報具體情況,看看青雲志群情激奮的眾人就知道發生了啥。
青雲志盟頻:
狐狸:“果然,歐皇這種生物還是全部滅掉的好”
烽火:“+1”
“+1”
“+1”
魏無羨:“原本我以為三級地的慈爹就已經天下無敵了,沒想到還有人比他還要勇猛,這居然不是誰的部將反而是三皇老划水的太史慈”
“酒哥,是呂蒙不香了麼,還是我不夠騷,你居然捨得換下呂蒙用孫規避開荒”
“副盟居然還敢叫人家孫划水,孫十萬的威名不能自我糾正一下嘛滑稽)”
盟友嬉笑著嘲諷剛剛翻車的魏無羨:“酒哥的孫權那叫孫權嘛,請叫孫爹!”
“我青雲志繼慈爹之後再添一名爹級英雄人物——孫爹”
秦笑分享的四級地戰法把眾人刺激的不輕,太史慈那爆表的八回合9個戰法釋放就不用多說了,四級野地要是自己能夠看錄影的話,那簡直就是不是在混亂就是在混亂的路上,就算好不容易的脫離混亂狀態了能動手幹一票對手。
嘿嘿對不起,規避規避的清脆響聲一場戰鬥下來都能把人逼瘋咯。
可以說,秦笑首開四的打平不是因為其他原因,純粹是1800區開四的傷害不太夠八回合內沒能全部把野地兵力給吃完導致的打平。
戰損依舊低的可憐。
你說對比下來旁邊翻車的玩家心裡能平衡才怪了。
見同盟聊天越聊越玩,丞相跑到qq群發了個紅包“酒哥已經代表青雲志登頂排行榜第一,兄弟們歡呼起來!”
得利用紅包制止一下,作為盟主巴不得人人都和老酒一樣神仙開荒。
喜歡我的率土有億點歐請大家收藏:()我的率土有億點歐書更新速度全網最快。