所以高層特地打造了征戰走廊,這就是個純粹廝殺戰鬥的場所。
在那裡,學員僅僅只需付出一點功勳的代價,就能選擇一個同境界,或者高境界的虛構對手,來進行交戰廝殺。
這個對手的境界不允許比自身高,一般情況都是同境界,但要是足夠自信,也可以設定為高境界。
這些對手雖然是虛構的,但形成之後,行為舉止,動作手段,都和真正的修士沒有太大的區別。
他們也會秘技,甚至奧義都能施展,威力和境界相對應。
學員們在那裡,可以與這些虛構人物來交手,效果和在外同敵人廝殺沒有什麼區別,安全性卻極高,被擊敗,會受傷,但絕不會死亡。
相比於氣血池,征戰走廊更受到學員的追捧,因為功勳代價足夠低,收穫卻高得驚人,價效比爆表,所以成立以來,就處於天天火爆的情況,從沒減弱過熱度。
無數學員會在裡面,設定自己想要的對手,進行交手廝殺,以發現自己的不足。
多數人,設定的都是和自己差不多境界的人來對戰,但也有少部分天才,會把境界設定的高出自己,來越級廝殺。
除了能設定境界外,這虛構對手的秘技絕招,奧義手段,乃至速度,體魄強度,氣血屬性,身材外觀等等,統統都能設定。
可以說,學員想和什麼樣的人打,就能創造出什麼樣的對手。
當然,這虛構人物所掌握的各種手段,都得是杜氏掌握的,杜氏要是不會,那虛構人物也一樣不會。
在瞭解到這點後,蘇衍只有一個感覺,就是覺得這玩意像打遊戲時建立角色。
你建立的角色有什麼技能絕招,取決於幕後已輸入的程式碼。
這所謂的虛構人物,不就是這個模樣?學員設定各種要求,就等於輸入程式碼,形成自己需要的角色。
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這種手段,聞所未聞,蘇衍屬實想不通其中的道理,畢竟不是精研這方面的人。
虛構人物一般以光影的形式出現,立體完美,光影中帶有氣血,不看外表,和真人無異。
這種地方,這種對手,用途實在太多。
學員可以把虛構對手,設定成和自己掌握的秘技手段一致,看看對手會如何運用,從而觸類旁通,提高自己。
虛構人物擁有的,是杜氏高層從幕後輸入的各種秘技奧義,其設定是直接掌握該秘技和奧義的最強威力。
所以和掌握了同樣秘技與奧義的對手廝殺,可以察覺自己在這方面決招的修習不足之處,堪稱一對一的親身指點,效果不言而喻。
除此之外,也可以設定對手掌握其他自己不瞭解的秘技和奧義。
透過交手,學員就能掌握這一類其他奧義和秘技的特點,從陌生變得熟悉,今後遇到這種類似風格的秘技奧義,就不會慌亂陌生,更不會感到茫然,會第一時間做出應對之策。
除了常規的虛構人物對手外,這個地方還能建立各種虛構的妖詭,妖詭的手段能力也是可以自己設定的。
以上種種,對蘇衍來說吸引力都很大,他打定主意要去試試。
別得不提,首先就要創立一個同樣會秘技·東雷,或者會東帝功的對手,來印證下自己的修行方向,加快自己的學習速度。
除此之外,蘇衍還對這地方的一些非常規的虛構對手感興趣。
人和妖詭,都是常規的虛構對手,而這所謂的非常規對手,指得是一些從沒見過,僅存在於古代,或者傳說中的人物。
例如古代修士,這征戰走廊也可以營造出虛構的古代靈氣修士,釋放各種神通手段來交手。
同樣,它也可以營造出各種已經絕跡的遠古神獸兇禽來直接交手廝殺。
而這些神獸兇禽的實力,都是根據神話記載而定,堪稱噩夢,根本不是正常人能對抗的,難度高得可怕,據說只有開拓者才能同境界對戰,戰勝這些神話生靈。
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