打吧打吧打吧!
愉快地搏鬥吧!
【未曦】五毒家門口重新整理了!
【未曦】被撿到了。
但是,沒瞅見人啊。
人呢?
【未曦】被隱身的五毒撿到了?
“目測是這個樣子。”
“神出鬼沒的。”
【未曦】龍鱗刺最好不要去捅有被動的天香,血虧。
捅不死,還會被炸飛,對方隊友一旦過來支援,倒黴的還是捅人的那個。
這不,就直接死在了傘下了。
【未曦】哎喲,打平了!
20:20
這個分數,比賽的懸念再次起來了。
隨後,五毒再收兩分,天香再追一分。
五毒一分,天香兩分。
23:23
【未曦】誒誒誒,五毒又撿到了一個龍鱗刺。
【未曦】五毒這局是咋回事?
感覺這一把五毒的運氣也太好了吧?
本來這局雙方撿的技能數量差不多了,然而天香撿到的都是震天雷啊,強攻啥的,五毒那是龍鱗刺一個接一個,偶爾出個釘子。震天雷釋放時機不對基本造成不了什麼傷害,強攻的效果也比霸業遜色很多,搞得天香很難受。
當運氣的天平也開始傾向五毒的時候,天香就不是那麼容易了。
全線滿血復活的五毒,全部殘血的天香,比分26:28。
【未曦】苗苗這是doubeki啊。
最後的最後,苗苗一個人眨眼之間就幹掉了兩個殘血天香。
“這個刀子捅得還是快。”
“天香有點慘。”
【未曦】現在是21,五毒還要贏兩局,天香要贏的話還要贏三局,都不容易誒。
bo7的超長賽制,會讓人打吐不說,還給比賽帶來了很多變數。
bo1這種一局定勝負的變數大,是因為一局比賽容錯率太低,對於選手的發揮有著很高的要求,他們可能還來不及適應或是調整,就被人打掉了。
bo7這種長賽制也有不小的變數,因為容錯率太高了,每一局比賽結束之後雙方都可以進行調整,有著足夠的時間去找最合適的對策,除非實力過於懸殊,勝負一開始就能確定,不然誰能笑到最後也是一個未知數。
五毒和天香就是一個例子,有來有回兩邊,大戰了七局比賽,最終還是五毒略勝一籌,晉級勝者組。
【未曦】結果揭曉,五毒贏了。