被動三被攻擊時,每次最多隻承受自身10最大生命值傷害。
主動可使自身二十里範圍內目標失去知覺十秒,同一目標十分鐘內不再生效。無視品階等級。
『敏冢』v21+1)
被動一移動速度+200。
被動二身體反應速度+200。
被動三攻擊速度+20次s。
主動可使二十里範圍內所有目標的攻速、移速、反應速度等同於施法者自身不包括被動加成)。
『善惡不死身』善惡無限,化身無窮。
功能可變幻出兩道分身,一為善體,一為惡體。善惡本三體只要存活一體,其他兩體可原地復活,亦可在存活體前復活。本體死亡時,此技能替換為【本體不死身】。【本體不死身】復活本體,可選擇原地復活或復活後傳送至復活者身旁。復活所需時長10s,復活時限永久。
說明善惡體繼承本尊一切屬性,且有獨立人格,但可受本體強行支配。善惡本三體可隨時洞徹對方所想所思及所有經歷,本體可設定許可權。
提示善惡本三體同時存在時,無法使用善惡不死身,若有一體死亡,則使用此技能時僅會變幻出已死之體。善惡身可永久存在,可隨時收回。
『冰之勢』v21+1)可於自身兩千米範圍內創造極冰之勢,極冰之勢可為固體狀態和氣體狀態。氣體狀態時,極冰之勢可使周圍溫度2000c;固體狀態時,可凍住接觸目標,控制其0∞秒,目標品階等級越高,控制時長越短,最短為0秒,且造成0200點傷害,目標品階等級越高,造成傷害越低,最低為0,致命傷害及弱點傷害可大於200,但不超過2000。
『生之勢』v21+1)可於自身兩千米範圍內創造生之氣息。生之氣息可瞬間恢復目標一切非永久損傷傷害,且恢復目標最大生命值2100生命,目標品階等級越高,恢復生命比例越低,最低不低於2。同一目標每十秒僅可生效一次,若目標生命值已滿,則多餘的治療量會變成等量生命護盾,生命護盾可永久存在,但不可疊加。
『死之勢』v21+1)可於自身兩千米範圍內創造死之氣息。死之氣息可減少目標兩個增益效果,且可瞬間造成目標最大生命值2100傷害,目標品階等級越高,造成傷害比例越低,最低為2。同一目標十秒僅可生效一次。
【技能】無。
很難想象,這會是一個無品無階且零級玩家的屬性,就他這生命值,就足以讓所有玩家絕望,更何況還有那麼多技能。
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而且還全都是天賦技能,最最關鍵的是,這些技能不管哪一個,都是超神技,除了破妄之眸、魂體敏三冢是真正意義上的輔助技能,其它不管哪一個,都足秒殺一大片玩家及野怪。
開掛都不一定有他厲害。
生死冰配上魂體敏,簡直就是神擋殺神,佛擋殺佛!
善惡不死身一開,完全不給對手留活路。
看著自己這一身屬性,亦長歌有種入墜夢裡的感覺,太不真實了。
很難想象,遊戲才開服半天多,他就已經快要無敵了。
“看來,得好好規劃一下以後得路線了。”
他知道,即便以他現在的屬性,若是不認真規劃好,也可能被別人反超,畢竟說到底,這不是一個人的遊戲,他雙拳也難敵n手。
想要不被反超,就得抓住優勢,然後不斷擴大優勢,拉開差距,否則再好的優勢,也會被葬送。
以他現在的實力,最穩妥的辦法是單線推進,這樣可以做到零風險,但相應的收益也是最低的,亦長歌並不打算如此。
他接下來,準備多線推進。
善惡身,一個坐鎮城池,一個開拓無界爭霸場,這兩個只要積分一到,就可以獲得兵營建造卷軸,到時候如果搞到一座好兵營,他就可以開啟暴兵模式。
五虛以及豈寧,則讓他們推進掠奪門。
世無雙是戰略級人物,所以讓他守城。
至於梨羲妧,亦長歌知道她並不喜殺戮,所以也就暫且讓她守城。
而他自己,打算開啟荒離澗秘境,去闖蕩闖蕩,然後是道冢秘境。
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