真是,要這升級有何用?!
等等!
吞噬野怪!!
亦長歌突然間發現自己忽略了一個大問題。
吞噬可是一坨爛泥除了不滅外最大的優勢,若在它升級之前將屬性增加到十或者一百,那升級後屬性肯定爆炸。
不過也只是想想罷了,想在現在將它們綜合屬性在零級時提升到六以上都不太現實。
他發現,一坨爛泥的吞噬似乎只有在吞噬品階比自己高的目標時才加綜合屬性,否則只會增加質量。
也正是因為不滅和吞噬增加質量這兩項原因,他當時才會萌生打造爛泥牆的想法。
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試問,一堵成千上億噸的牆向你砸下來,有幾人能頂得住,瞬間就能將目標壓成泥。
而且這堵牆倒了還能自行立起來,想想都讓人絕望。
可是後來雪逐的煞氣讓他意識到了這堵牆的致命弱點,若不解決,就完全是在用沙礫堆城牆,別人只需輕輕一觸碰,牆就會瞬間崩塌。
不過在這一刻他又有了新的想法。
“之前還是太侷限了啊!”
他突然發現,為什麼城牆一定是一堵呢?
連續建個七八層不同材質的牆它就不行了嗎?
行!也不行!
說行,是因為只要條件允許,想建多少層都沒關係。
說不行,是因為就是條件不允許啊!
以亦長歌如今的條件,他連建一層爛泥城牆的基礎條件都達不到。
修建爛泥城牆,需要數十上百兆靈力支撐,才勉強可達最低要求。
他現在才多少靈力?
不到三千!
不過這是他的一個遠期規劃,所以不急,現如今有了新思路,只是讓他變得堅定而已。
將建城牆的事暫且放一旁,亦長歌決定得好好利用一坨爛泥的隱藏技能吞噬了。
那麼,接下來,就是找些野怪讓其餘爛泥們吞噬,以提高它們的綜合屬性,再行渡劫。
儲物戒指裡也有幾具屍體,但他捨不得給一坨爛泥吞噬,所以,只能在這周圍就地取材。
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