“叮……檢測到您第一次登入遊戲,已自動為您生成角色‘亦長歌’。”
“叮……啟用玩家系統,啟用主線任務。”
“叮……獲得【替死符】x9,已存放至儲物空間,請自行查收。”
今天是《盛世之始》公測的日子,作為一款劃時代遊戲,不,已經不能用遊戲來形容《盛世之始》了,因為根據官網介紹,這款‘遊戲’是真身進入,稱之為第二世界更為貼切些。
早在十幾年前,對《盛世之始》的宣傳就已是鋪天蓋地,如今全永恆國度,上至幾百歲的老人,下至剛會說話的小孩,就沒有不知道《盛世之始》的。
所以今天剛一公測,所有的永恆公民,不管是男女老少幼,全都將所有的事交給了ai機器人,一股腦的湧進了《盛世之始》,都想要體驗一下去第二世界開荒的快感。亦長歌就是其中之一。
環顧四周,亦長歌很快發現自己身處一片無邊的草原,不遠處是一條蜿蜒流淌的河流,除此之外便空空如也。周圍寂靜得可怕。
不過對於這種寂靜,他早已習慣,見沒有什麼危險後,便看向了自己的屬性。
角色亦長歌
性別男
等級0(010)
生命11
綜合屬性0
天賦屬性悟性0,氣運待抽取。
關於角色,沒進入遊戲之前,亦長歌就已經有所瞭解,所有玩家的角色名都是系統根據玩家的真實姓名自動生成的,一般情況下是不可更改的。
至於屬性,《盛世之始》不再如傳統遊戲那般詳細劃分,只有三項,即綜合屬性、悟性以及氣運。
綜合屬性是玩家的力量、速度、體力、反應力、抗擊打力等的綜合。
悟性是玩家的思考、領悟、創新、才智、格局等的參照。
氣運反映的則是玩家的氣數、命運等的體現。
在這三項屬性中,綜合屬性和悟性都是根據玩家自身體質所生成的。
而氣運,系統則會給玩家十一張分別寫有010十一個數字的卡片,玩家隨機從中抽取一張,抽取卡片上面數字是幾,玩家的氣運就是幾。
只是雖然有了解,但是亦長歌還是沒想到自己居然有兩項屬性已為零,而且生命值還只有一點,也不知其他玩傢什麼情況。
不過他進入遊戲本就抱著見見世面的態度,所以倒也沒在屬性上面糾結,繼續檢視著。
【玩家系統】為使廣大玩家更快了解無界大陸,系統已將部分人或物數值化,詳情請自行探索。
【主線任務一】抉擇。
說明無界大陸強者為尊,有強者憑一己之能可擋百萬雄師,雄踞一方;有神國以舉國之力可開萬世太平,永世長存。如今初臨無界,您是想成為一個笑傲一方的自由開拓者?還是想成為一名千古不朽的領地管理者?
獎勵成為自由開拓者可獲得裝備選擇權,可於諸多普通裝備中隨意選擇三件;成為領地管理者可獲得建城令一枚。
所謂自由開拓者,就是以發展個人實力為主的玩家,官方謂之為個人玩家;而領地管理者,顧名思義,就是以建立發展領地為主的玩家,官方謂之為領主玩家。
《盛世之始》裡個人玩家和領主玩家是可以相互轉換的,只不過需要些許條件罷了,但也並非難以達成,相反,還很輕鬆。
領主玩家想要成為個人玩家,只需要玩家主動放棄領地,就可以了。
而個人玩家想成為領主玩家,需要一塊建城令,建城令可以買,也可以打怪爆。
兩相比較下,似乎成為領主更有主動性些,其實不然,官網明確警示玩家前期不建議閒散玩家選擇成為領主。
理由是,領主玩家建立領地成功後會獲得一張隨機兵營卷軸,而這張隨機兵營卷軸就決定了領主玩家前期的命運,若兵營強,則無礙,若兵營弱,就只有滅亡,與其如此,還不如早早選擇個人玩家,免得錯失大好機會,因為,能抽到勉強可以渡過前期的兵營的玩家萬中無一。
不過也只是針對閒散玩家的建議而已,於那些有團隊有組織的領主玩家而言,前期兵營強弱關係不大,畢竟兵營弱可以由大批個人玩家頂上。
【替死符】玩家受到致命傷害後被動觸發,觸發後玩家進入空靈狀態,持續三秒。空靈狀態下玩家免疫所有傷害,但無法攻擊,無法移動,三秒內玩家可選擇留在原地並恢復所有傷勢,也可選擇傳送至繫結主城並恢復所有傷勢。已繫結,繫結物品不可交易。
提示替死符用完後若再度受到致命傷害,則玩家角色將被強制刪除,三年內將無法登陸《盛世之始》。