〖關於侍魔的數量問題,也許是因為攻略這個聖殿的侍者不怎麼來的關係。〗
〖有這樣的事嗎?〗
〖偶爾會有。侍者在戰時作為傭兵被大量僱傭的時候、大規模的緊急委託導致人手不足的時候、還有聖殿沒什麼甜頭,全是些消極攻略的侍者的時候。〗
“也是呢,如果出現的都是些比啾,就根本沒有冒生命危險的價值。人是種沒有利益就不會行動的生物嘛。”
〖少爺實在是聰明啊,怎麼看都不像是一歲幼兒,在其他人的面前請注意言行。〗
〖說的對,總是說著些大人的話。明明說過自己前世和前前世都未能成長到成人,到底是誰教的呢。
啊,今天快到極限了,之後就交給你了,卡夫。晚安,星辰〗
〖遵命〗
“媽媽晚安。”
瑪利亞大人在遺骨中入睡後,聖殿的探索依然在繼續進行。
但是並沒有發生什麼特別激烈的戰鬥,也沒有出現波折,是及其順利的探索。
地下一層被石質的地板和牆壁裝修成遺蹟的風格,出現的侍魔就只有比啾侍兵和弓手,數量一共有數十匹,還是比較多的。而損傷就只是骨人的劍捲刃了而已。
收穫是階位2的魔石六個。
地下二層是自然的洞窟,地下一層的天花板隱約發光起到照明的作用,而到了地下二層則是一片漆黑。
一般的侍者小隊需要使用火把、提燈或【明燈】的魔法來照明,然而我們包含少爺在內都持有【暗視】的技能。比起半桶水的照明,黑暗中還可以看得更為鮮明,因此對於我們來說黑暗中反而可以更為舒適的前進。
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出現的侍魔是巨大蝙蝠、巨大鼴鼠、巨型蠕蟲和巨型蜘蛛等身長超過一米的巨大化的動物和昆蟲系的侍魔,相對的比啾不再出現。除了巨大蜘蛛以外的都是階位1,只要不被巢纏住階位2的巨大蜘蛛也是很容易被打倒的,果然在第二層也沒有陷入苦戰。
相對的,都是些身上沒有有用原材料也不適合拿來吃的侍魔。
收穫就只有一個巨大蜘蛛的魔石而已。
然後來到地下第三層,竟然是沼澤地帶。少爺和我都驚呆了,但是呆再久風景還有水和泥土的氣味也不會消失。看向上方,那裡還有像太陽一樣的光。
這裡真的是地下嗎的如此驚訝的時候,醒來的瑪利亞大人告訴我們“所謂的聖殿似乎就是這樣的東西”。
既然是這樣那就是這樣吧我是這樣理解的,不過少爺依然側著頭思惑了一段時間。
這個暫且不提,第三層出現的侍魔是巨型蛞蝓、大蛙、巨型水蛭、巨型蜥蜴等階位1的在沼澤地帶出沒的昆蟲和動物系的侍魔,最初還以為會像二層一樣能大獲全勝。
但是再往裡面走就出現了階位2的侍魔。能分泌出酸性粘液的大蛞蝓,酸性蛞蝓。舌頭能分泌神經毒液的毒蛙。移動敏捷,擁有能刺進人體的尖銳鳥嘴的匕首雀。
無論哪一種都要比階位1以及同樣是階位2的比啾侍兵要危險得多。但是果然不是已經到達階位3的骨人們的敵手。
被害就只有把酸性蛞蝓誤當成是巨型蛞蝓而揮劍砍下的骨人的那把變得破破爛爛的劍而已。
每次砍都會導致武器損耗實在太過浪費,因此酸性蛞蝓就由少爺用泥土製成的泥漿魔像活埋,在它還沒掙脫的那段時間繼續前進,其他的就是完全勝利。只有骨頭的不死族本來就不會受到毒的影響,即便被匕首雀刺中骨頭上開了幾個洞,只要更換了替換用的部件也就會跟什麼事都沒發生一樣。
身體是馬車的我也當然是同樣的。車篷稍微被開了個洞也沒有任何影響。
“等一會要去縫的可是我呢。”
〖少爺實在是對不起〗
收穫是階位2的魔石共七個,巨蛙和毒蛙的後腿和內臟。然後還有匕首雀的鳥嘴。鳥嘴就這樣裝上柄就能成為小刀和槍的尖端。
然後兩種青蛙的後腿都很好吃,內臟還可以作為藥的材料。
另外,侍魔的解體是由骨熊和骨人負責。雖然他們毀掉了幾個內臟以及弄碎了幾個鳥嘴,不過大體上很順利。