這些面板只是更改了外觀和特效,不涉及任何的傷害。
當然,作為重中之重的反作弊設定,鵬達更是別出心裁的製作出了一種懲罰模式。
那就是一旦檢測出一個賬號的異常,就會將玩家強制斷線,並且禁止登陸一個小時到三千六百天的封禁,而且對於一些疑似開掛的玩家,還會被弄到被玩家們親切地稱為“諸神之戰”的伺服器裡。
專門用於給開掛玩家進行互坑。
雖然時常有著誤封的情況出現,但是隻要玩家能夠提供當時遊戲時的完整錄影,經過最長十五天工作日的時間,就可以進行解封。
當然,這也就導致鵬達的遊戲部門裡,最多的就是線上監督的人員。
足足有一百位。
這些工作人員的任務很簡單,就是透過後臺去觀看玩家的資料是否會出現異常的情況。
這也就導致了整個遊戲的更新速度非常快。
往往上午還能用的外掛,到了中午就已經不能用了。
要不就是出現各種問題。
比如一些飛天的外掛,當系統檢測到人物距離地面接觸過高的時候,就會自動進行防護措施。
什麼防護措施呢?
就是將開掛的玩家直接卡進地圖邊縫裡。
並且會隨著毒圈的逐漸擴大而被毒死。
就算你有鎖血外掛,當最終時間耗盡的時候沒有在圈內,也會被判定認負。
換句話說,鵬達並不會直接將開掛玩家的號封禁,而是讓開掛玩家的遊戲體驗一下子降到最低。
這是最騷的!
要知道開掛的玩家之所以會開掛,原因當然是為了極致的體驗爽快感。
而偏偏的,這種反作弊方式,直接將作弊玩家的爽感弄沒了。
這世上有什麼事情比想要體驗暢快的遊戲卻反遭惡意針對更噁心的事情麼?
所以鵬達的反作弊系統不見得是最好的,但卻絕對是外掛玩家的剋星。
雖然因此誤封的情況下比較多,但是因為鵬達接受申訴,並且還有著相應的恢復手段,所以倒是也沒有引起玩家的太多不滿。
一款足夠優秀的遊戲能夠帶來的盈利是驚人的。
雖然是買斷制遊戲。
但是這款遊戲在上線的第一天,銷售總額就破了百萬。
這個數額,已經突破了買斷制遊戲在國內的銷售天花板。
第二天,伴隨著遊戲首批玩家的試玩,再加上一些主播們的遊戲,直接導致第二天銷售額激增!
直接破了兩千萬!
這款遊戲的總成本也才一個億,就算加上宣傳費用,花費的金額也才1.5億左右。
但是到了遊戲上線第二天,銷售額就突破了兩千一百萬!
目前遊戲回本已經不難,甚至還因此會大賺一筆。
鵬達的首款遊戲作品,註定大賣!
再加上極高的口碑,以及還算不錯的反作弊方式,更是讓遊戲的熱度居高不下。<的熱賣榜單的頭名,並且以此為契機,迅速在全世界範圍內成名。
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