而抖音使用者的暴增,也會推動pdd的隱藏使用者激增。說白了,這就是大資料時代下,所有人在網上成為大資料中的一個數字的具體量化過程。
所以雖然抖音的確會在初期出現短暫的盈利性問題,但是隨著pdd的發展,這些損失很快就會被彌補起來。
當然,如果只是因為這樣,抖音只能賠錢而無法賺錢的話,那麼童磊也不會去多上心的。
畢竟他又不是傻子,也沒有那麼多奇葩的系統。
還是一個正常人而已。
之所以會選擇這樣做的原因其實很簡單。
因為在前世,短影片平臺到了後來,就是依靠這種方式進行吸引使用者的。
用平臺幣兌換金錢的方式,來進行使用者的深度捆綁,這就能夠讓抖音的使用者激增!
而伴隨著國內付費使用者的增加,高流量的平臺必然會吸引到一些真正願意花錢的人來到抖音。
再加上直播帶貨這件大殺器,自然會吸引很多人到來。
不過直播帶貨也是一柄雙刃劍。
前世因為其中的黑幕、問題,更是頻繁被官媒點名批評。
但那並不是此時童磊去擔心的事情。
畢竟對於他而言,先壯大公司之後,再考慮其他。
至於說為什麼不怕快手同樣砸錢……
這還是童磊的“惡毒”。
他還真的希望快手也砸錢。
因為一旦快手“砸錢”的話,就必然要將比例調高。
童磊雖然弄出了平臺幣兌換紅鈔的功能,但是這個比例卻是十分低的。
除去新使用者可以在七天之內拿到十元之外,其他人就只能一點一點的積攢了。
一般而言,一個月是湊不到十元的。
雖然套路很深,但是這卻也將這種模式的收益降到了極限!
而其他平臺想要弄,就只能大幅度提高收益!
這意味著什麼?
這就意味著如果平臺想要使用者,就只能砸錢!
比如童磊是三十秒一點平臺幣的話,那麼其他平臺就需要二十秒!
甚至十秒鐘!
然而問題是,這帶來的花銷,可就是抖音的一倍甚至三倍以上!
然而問題來了。
快手雖然是短影片平臺,但是它本身並沒有一個足夠變現的渠道!
雖然它也可以和淘寶等電商平臺進行捆綁。
但是又怎麼可能會於抖音和pdd之間的關係更加親近?