蘇耀悠悠解釋:“因為吃貨太重,高數一般掛不住......”
另外三人:“......”
這一晚他們就這麼沿街逛著,一邊逛一邊隨便買小食充當晚飯。
這兩天都是全國各地的選手前來報道集合的時間,比賽後天才正式開始,倒也不急著回去。
至於抱佛腳那就更沒必要了。這就跟有些老師推薦你高考前夜不看書不復習是一個道理,都到這一步了越抱佛腳反而可能越慌張,還不如順其自然調整心態。
而且蘇耀其實這會兒也沒什麼佛腳好抱了。
他的源能等級已經升到了e級,現在每天吸收源能石也只是日常積累而已,反正除非系統再出個快速升級的外掛功能,否則比賽期間想一口氣升到d級是肯定不可能的。
系統裡之前攢下的大筆能量也一口氣耗了個乾乾淨淨。
他年後日以繼夜地加班加點,全天候地泡在臥房裡趕工,好歹是將那幾張新圖紙全部趕工了出來。
不過說是新部件,其實只有軀幹部分裝甲的造型和基礎模式有所不同,頭盔和右手鎧甲看起來主要只換了個配色而已,造型上只有一些微不可察的細節變化。
蘇耀當時就試著將基礎裝甲的這三個部件換成了新部件,系統裝備欄內的描述果然從“基礎模式”切換成了“射擊模式”。
這個模式下以軀幹為主的主要色調是軍綠色,切換出套裝效果後就連蘇耀眼前的整個系統介面也變成了類似的顏色。
看著眼前介面裡一堆綠油油的ui,蘇耀總有種“看太陽都是綠色”的錯覺......
切換了套裝效果,鎧甲整體屬性也有了相應變化。
射擊模式下的裝甲就算有套裝效果增幅,拳力也只有1.4噸,腿力是3.2噸,甚至連源能等級在f級時候的基礎裝甲都不如。
很顯然,這個新模式顧名思義就是一遠端作戰用的裝甲,主武器是脈衝手槍,也是主要作戰手段。戰衣本身的近身作戰效能全方位落後於基礎模式。
只不過可能因為換用了更高階材料的緣故,戰衣新部件的防禦效能倒是似乎比基礎模式更優秀。
不過在完成並啟用了這新頭盔之後,蘇耀發現系統戰鬥輔助模式裡的“視覺增強”功能,總算特喵的能夠“標記目標”了。
看起來之前之所以沒法標記,是因為當時這本身就是個未完善功能。
現在看來這個“視覺增強”本身就應該是配合射擊模式裝甲使用的。如今完善後的該模式同時兼具有紅外感應、夜視和目標追蹤功能。
視覺增強模式啟用下能指定一個特定目標進行追蹤,目標物件會在蘇耀眼前的介面裡被標識為顯眼的紅色,無論是混入人群還是躲到障礙後面都會被繼續標識出來。
......就像現在這樣。
蘇耀這會兒一邊隨意地逛著一邊就在拿自己面前的江曉月做實驗。
被系統標記出來的江曉月此時在他眼前啟用的系統介面裡就是最顯眼的一個。無論是她混進人群還是走進店鋪裡,永遠都不會跟丟。
簡單測試一下功能效果後,蘇耀便關掉了視野裡的輔助介面。
測試一下就行了,沒必要一直開著。
萬一等會兒人家回了房間,看到人家換衣服洗澡啥的那就不好了。
雖然隔著牆只能看到一個紅色的輪廓看不到畫面,但是輪廓曲線還是能看見的......
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