最起碼在遊戲領域內,能完全實現。
原神最核心的技術就是遊戲引擎和數字孿生世界,前者由尊寶遊戲公司提供,技術同樣十分強大。
搭載了全新的遊戲引擎,以及重生規劃設計的原神遊戲,世界觀將變得更加強大,而且遊戲畫質也是前所未有的震撼和精緻,但遊戲的記憶體容量卻不會很大。
劉文斌拿著手機,親自下載原神遊戲,註冊、進入遊戲,並且體驗。
整個流程來說十分通暢、方便,且簡單易懂,這一點確實值得誇讚。
遊戲畫質他是不擔心的,畢竟兩項關鍵性技術都不是米哈遊提供的,技術如何,他深有體會。
砸了那麼多錢下來,要是遊戲畫質還不過關,那就是米哈遊的問題了。
從體驗的結果來看,劉文斌是非常滿意的,下載速度很快,因為記憶體容量不大,比農藥要少很多。
其他方面也都非常贊,但有一點,那就是如果後期再搭載其他場景、人物等資料,會不會佔用使用者電子裝置太多的空間呢?
要知道,現在這個可是首次內測階段,還沒到真正內測以及釋出階段呢,查漏補缺,工作更加不容易!
手機版本體驗過後,劉文斌一言不發,又繼續體驗電腦版。
旁邊的米哈遊眾人,都惴惴不安地看著,因為劉文斌面無表情,大家都不知道他到底怎麼想的,這遊戲到底是好是壞,僅從表情完全看不出來。
怎麼說呢,電腦版本相對來說,記憶體容量大了不少,但螢幕變大了,體驗感極佳,其他倒是跟手機沒什麼區別。
“暫時來看,問題不大,伺服器準備了多少?公司賬戶上的資金還夠嗎?宣傳方案出來了沒有?”
負責技術的老羅趕緊彙報,表示伺服器是沒有問題的,已經準備了百萬人同時線上的五個大型企業伺服器,還有三個備用伺服器,完全不需要擔心。
此外,目前米哈遊公司賬戶上的資金還是充足的,畢竟此前劉文斌投入這麼多錢,雖然說擴張研發團隊、購買數字孿生技術和遊戲引擎等花了不少錢,但還是足夠應付接下來原神遊戲的釋出活動的。
而宣傳方案則還在討論當中,畢竟米哈遊是技工貿流派,不太注重宣傳營銷這一塊。
在老羅等技術宅眼中,更新換代過後的原神遊戲,足以吊打目前市面上所有的遊戲,不管是從故事性、畫質、娛樂程度等方面,絕對所有玩家最佳的遊戲選擇。
劉文斌聽完之後,沉吟片刻,道:
“宣傳方案還是要跟上的,必須儘快拿出來,原神遊戲需要儘快釋出,最好在勞動節可以進行內測,暑假上線…..完成之後,儘快抽調人手,把原神遊戲轉化成為全息投影遊戲…….“
嘶!
包括老羅在內的所有技術,全都倒吸了一口涼氣,老闆這是幹嘛?難道說又有新技術?虛擬現實遊戲?
我靠,這可是劃時代的技術啊,號稱第四次工業革命的黑科技啊!
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