謝菲爾感覺自己正在經歷一場不會停止,也沒有盡頭的噩夢。
這場噩夢中,自己有萬千化身,萬千意識。
每一個意識都在經歷無窮無盡的災難與痛苦。
這些痛苦多種多樣,完全不重複。
這就是史蒂夫給他降臨的懲罰。
史蒂夫已經下線,將遊戲時間調整為何現實世界時間一樣。
但命令方塊卻存在於謝菲爾眼前,持續不斷的對他施加著痛苦。
這片施加痛苦的地點集合了近乎遊戲電腦所有的算力,讓電腦的本體都出現了卡頓。
對應到這個世界,反饋卻顯得無比可怕。
依舊這個世界的法師建立的理論,世界是不斷擴張,同時也不斷坍縮。
無數位面時刻在虛空中誕生,無數位面又在虛空中消亡。
這種世界觀是為了穩定遊戲的總資料量,避免伺服器過載。
可是現在,不在有新的位面誕生,舊的位面消亡卻在不斷的加快。
整個世界的運算能力都集中在折磨謝菲爾身上。
如果是巔峰時期的諸神帝國,或許還有能力調查清楚這一起是為什麼。
可現在的人類,連重建自己的家園都苦難無比,更別提去探查世界邊緣的事情了。
史蒂夫這種報復連他自己都說不清是為什麼。
既不是想讓謝菲爾屈服,也不是想要達成某個目的。
就是想要滿足自己心裡那種不快的感覺。
這種行為大致和遇見打不過的boss,用修改器直接通關差不多。
正因如此,這樣的折磨造成了他身邊的異常。
靠近那片區域的生物會消失,這也就是那種事情的原因。
那並不是什麼攻擊,而是因為遊戲內發生了卡頓。
這種卡頓就算是終末之龍都無法抵擋,因為這是連遊戲本源都無法抵擋的問題。
鷙不群要的就是這種效果。
卡頓是他最好的掩護。
遊戲一旦發生卡頓,內建的功能就會大大減少,甚至全部停止執行。
鷙不群來到那片危險區域中,他要的就是這個時機。
因為遊戲發生卡頓,遊戲內部放置npc解析的功能不再運轉。