他的實力面對同階完全碾壓,總能在幾分鐘內結束戰鬥。
要是一直照這個速度殺下去,這次創世秘境試煉說不定都得提前結束。
要知道以往創世秘境的試煉者只有一千人出頭,每次試煉平均耗時都在三年左右。
平均一天死一個都不到。
但從第八天開始,試煉者就十分明顯的減少了。
好似忽然之間,所有人都躲了起來,消失不見了。
蘇澤再根據留下的痕跡去追蹤,也很難找到人,似乎能活過頭七天的人,都會刻意隱藏自己的蹤跡,以確保自己不被追蹤到。
蘇澤明白,這是前期死的人太多,讓許多人嚇破了膽,躲了起來。
實力稍弱的,都開始掩藏自己的行蹤,實力強的也怕被圍攻。
這會導致秘境空間陷入一段時間的平靜期。
但那些在前期拿了大量人頭的人,會趁著這個機會,去尋找自己的機緣。
有前期殺人的氣運加持,這時候找到適合自己的技能升級材料,就會容易許多。
等過一段時間,那些找到機緣的幸運兒,在吸收了資源並強大了實力之後,又會重新出來搞事。
可能一個技能的升級,比如將一個九階技能升級為祖神技,就會讓一個本來不那麼強的日神直接變成頂級日神。
比如現在,蘇澤靠著一個祖神技就能壓著其他試煉者。
但到試煉後期,擁有祖神技的人會變多,他技能上的優勢會縮小甚至被追平。
因此蘇澤也得不斷提升自己的實力,保持優勢。
前面他殺了六十多個試煉者,不過讓了十個人頭給花巫,但五十多個人頭,也足以讓他的幸運值在一眾試煉者中一騎絕塵。
“如果我足夠幸運,不用刻意去尋找資源,資源會自己找上我。”
懷著這樣的想法,蘇澤放棄主動去尋找適合自己的資源,而是一門心思繼續去尋找別的試煉者。
別的獵人都停止狩獵,準備過冬,但他仍要繼續搜尋那些留在雪地上的腳印。
甚至,那些和他一樣想法,在寒冬出來狩獵的獵人,也可以成為他的獵物。
……
蘇澤總感覺,自己被這秘境針對了。
他殺了那麼多人,獲得的氣運加持彷彿是假的,沒有任何作用。
尤其是對比花巫之後。
拿了五十多個人頭的蘇澤,還沒有碰上任何一件適合自己的資源,從他這裡分了十個人頭的花巫,卻又碰上了一件資源。
這次是發現了長在一片森林中的一朵花,不用說,這是一株十階靈植。
在蘇澤經過一場戰鬥,擊殺那株靈植,並將花朵給花巫吞吃之後,這次花巫又獲得了一個新技能。
又是靈魂方面的技能,不愧是巫族,專攻靈魂領域。
這次的技能叫“靈魂種植”,可以在目標靈魂中種下一顆花種,既可以直接汲取目標靈魂力量,來促進花種生長,也可以透過花種向對方傳輸靈魂能量,治療靈魂傷勢。
這既是個罕見的靈魂治療技能,又能吞噬對方靈魂,對敵人和隊友都有作用。
而在獲得兩個新技能之後,花巫的成長進度明顯前進了一大步,現在的花巫絕不是嬰幼兒時期,應該算是七八歲的孩童時期了。