安魚放下腦中有關人與食物的思考。
遊戲通知怎麼還不出現?她的通關獎勵呢?
她雖然沒在汽車旅館待滿三個小時,但她都把四個殺人魔給幹掉了,這怎麼不算通關?
安魚眼前出現系統通知。
【玩家句號,已通關新手副本】
【遊戲評分:100】
【結算:獲得完美級通關經驗值與2000遊戲幣,獲得一次抽獎機會】
【你的等級已提升至3級】
【你獲得15點可分配屬性】
【結語:縱使副本出現問題,縱使你取悅他人的方式奇葩了點,且根本沒待足任務要求的時間,但你不依靠他人撐過死局,完全憑藉自身力量幹掉殺人魔們,值得稱讚。】
【物品欄已解鎖】
【技能欄已解鎖】
安魚不滿:“怎麼就奇葩了?我對那傢伙開槍,她挺愉悅的啊。”
否則,紅髮女人怎麼會想讓自己歸其所有。
而且,她在那人頭頂上看到的【!】,明確表明其本人對自己的滿意。
【在你毅然開槍後,她對你升起一股特別之感,你的勇敢、你的大膽大大取悅了她,遠超之前你對四個殺人狂的反殺。】
雖然,安魚對紅髮女人出手,主要是因為她當時看到了女人頭頂的【?】。
【使她更加高興吧,你會有所收穫的。】
安魚摸摸口袋。
《噩夢降臨》這款遊戲設計的玩家形象,是身穿一身黑色運動服的,運動服有口袋。
奇怪,她攻擊那傢伙的收穫呢?
她當時明明感覺到,有東西出現在她衣服口袋裡。
安魚完成【?】所需的特定步驟後,她可能會獲得一些東西。
而這些東西,不會在眾目睽睽之下,突然出現在她身上,使她暴露她的奇特能力,而是會出現在眾人看不到的隱蔽之處。
比如她的帽兜、衣服口袋、隨身包包之類地方。
所以,她對遊戲提供的帶口袋的運動服大體滿意。即使這基礎服飾完全沒有設計感。
安魚突然想到什麼,開啟物品欄。
物品欄只有三個格子,對應玩家等級。
此刻,兩個格子裡有東西。
一個格子裡是安魚在副本中獲得的【伐木斧頭】。
另一個格子,則是一個漆黑小球,大概荔枝大小。
至於打火機?它因為壽命耗盡被她丟進火焰裡了。