這其實就是從數量轉變為追求質量的開始。
而等到真的成為星際獸人,還有一次無形的重質不重量的裁汰。那就是大佬們必須考慮,在漫長的隨緣式星際旅行中,自己的隊伍帶多少人,以及怎樣的成員結構比較合適。
不懂?不會?沒關係,現實會教做人。以獸人大軍閥為代表的獸人大佬們終究會成長起來,認識到宇宙時代,自己的麾下不需要那麼多砍砍,而對技霸,大技霸之類的人才,需求卻是無止境的。
然後獸人大佬們就會發現,大技霸是從足夠多的技霸基床上誕生的,而足夠多的技霸,則需要幾十倍、甚至上百倍的技師小子才能孕育。
技師小子們可不僅僅是大部分時間不戰鬥,吃白飯那麼簡單,還需要足夠多的資源以及蘊含著技術的垃圾、盡情折騰,才能成長。
且不說這些資源的來處,光是這個折騰,就需要足夠大且安全的空間。而在星際旅行中,大且安全的空間,恰恰是比較奢侈的概念之一。
再把維持生存所需的空間需求刨去,能夠裝載其他型別獸人的空間就更少了。
不是沒有獸人大佬想過瘋狂擴大隊伍規模來解決問題。
可他們很快就會發現,數量多,丟失問題也嚴重,尤其是群體躍遷時,很多可能就此失散,再也找不回來了。
畢竟目的地是隨緣式的,光憑一幫艦長導航員們的直覺,就能做到所有艦船的隨緣頻率一致,從而抵達同一個目的地,幸運女神都不敢吹這種牛比。
對於星際航行而言,丟失同伴的最大問題之一,就是可能把糧食船,或技師船丟失了。
搞加索還是菜鳥級的星際獸人時,就吃過這方面的虧,專門種植糧食的史奎格補給艦丟了,艦隊陷入饑荒,雖然它們的艦船有人造陽光,可宇宙深空沒有物資,比如說水,只有陽光,是無法進行光合作用的。
最後,是搞加索弄出個血腥角鬥場模式,才吊住獸人們計程車氣,靠著吞吃失敗者的屍骸,挺了過來。
總而言之,進入星際舞臺,獸人們,尤其是獸人大佬們發現,自己必須複雜起來,自己的團隊也必須複雜起來,過於簡單,將處處碰壁,又或死路一條。
在這樣的背景下,追求種群質量,追求技術,將成為必然。
而一旦有了這樣的思路,合格的獸人,其誕生難度就大大增加了(主要指獸人式的受教育問題),畢竟獸人的種群特性,決定了它們是很難在被強迫的情況下掌握知識的,往往得是它們自己覺得有必要,有趣,才有效率。
怎樣讓它們覺得有必要,有趣呢?社會環境是個要點。
所謂的社會環境,又是由一幫個體構建的整體特質。
以獸人社會的相對簡單原始,差不多每個個體的個人素質,融合起來,就是社會環境的整體風氣。
因此這是一個互相成全的情況。
社會環境不會憑空提高,個人素養、三觀、覺悟也同樣是。
正因為如此,高質量的獸人群體,其實遠高質量的人類群體,更難養成。
搞加索是隱約明白這些,畢竟它是掌控者、也是見證者,親眼見證了自己這支獸人群體的成長變遷之路。
知道難得,也就更能體會損失的疼。
而此時此刻,也因此格外的無奈。
敵人只有一艘船,卻是強到誇張,超常速度,超常威能,像把神兵利刃,肆意斬殺己方……
“慢下來吧,求求你慢下來吧!不然我的大炸炸炸不到你啊!”
似乎是聽到並響應了搞加索心中的祈禱,在煎熬了一個小時多一點之後,傳奇導航員德米吹終於告訴它一個最新的訊息,敵艦再次以超乎尋常的效率完成折返,但這次,速度卻要慢的多……