“我只能把多餘的能量,換成靈氣儲存起來。
“現在已經積累了600萬能量單位的靈氣,已經足夠我們使用很長時間了。
“而且靈氣隨時可以繼續生成。
“所以,我建議,略微擴張一下空間,這能夠增加空間能量儲存量。
“或者按照沐雨的建議,開始生成原生的普通生命,構建空間的基本社會體系。”
陳晨聽了櫻的報告,也是愣神了好一會兒。
如果不是已經達到了上限,現在空間的儲備能量,應該已經逼近了4000萬。
陳晨雖然有一些心裡準備,但是沒想到增加了這麼多。
不過換個方向想,這也是情理之中的。
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資訊就是能量。
玩家直接與遊戲世界互動,每個人每時每刻都在產生大量的資訊,大量的能量。
玩家是為空間提供能量的絕對主力。
十幾萬玩家,這一天下來,為空間提供了兩千萬以上的能量。
但是,人氣也是資訊,所以人氣也是能量。
這次的機械天災重新開服,乘風娛樂的水軍,網路暴力,網警執法,再來一盤的賭約,星辰的直播。
這一系列的事件,一直在網路上反覆醞釀和傳播。
雖然每一次的轉發和評論,提供的能量遠小於直接玩遊戲的玩家。
但是這個數量比玩家群體龐大太多了。
所以整體算起來,一天下來,這些人氣提供的能量也有一千多萬。
陳晨在激動和欣喜的同時,內心也同時想到:
自己這一個關服遊戲,上了一次熱搜,也拿到了這麼多能量。
那麼那些大眾網遊,經典著作,那些天王巨星,他們對應空間的能量,會有多麼的恐怖?
不過換過角度想,原生的空間沒有掌控者,能量足夠多了之後,就會自動擴張,不會像自己一樣故意積累。
而且,這些空間的基本設定,不是為了建設空間而製作的,所以邏輯性未必很強,所以維持單位空間存在的能量花費會比自己高很多。
所以不出意外的話,這些原生空間的大部分能量,都會花費在維持他們龐大的空間結構上。
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