一旦真正知曉了世界的本質,那麼科研任務就變得簡單了許多。
自上而下的研發,比自下而上的研發,要輕鬆的多。
再加上管理系統的演算,這個過程變得非常的簡單。
陳晨折騰到下半夜兩點左右,把當前的設想方案儲存。
然後跟田玉雪、凌靈靈說了一聲,下線回到了現實中。
先看了一眼伺服器狀態,星辰服是爆滿狀態。
不過昨天開新服的時候,就已經關閉了星辰伺服器的註冊。
再加上玩家們的時間,也不是全部集中在同一個時間段,所以星辰服的狀態暫時還算可以,不會明顯影響遊戲。
等三分鐘熱度的玩家棄坑之後,伺服器狀態應該就會恢復健康了。
櫻雪、凝霜兩個伺服器,現在人數也漲到了兩萬多,註冊人數更是接近三萬。
總的註冊人數已經過了十萬大關,而且仍然在增長。
估計到明天白天,也會進入爆滿狀態。
明天上午得再加至少一組伺服器。
這樣自己就有了四組伺服器。
四組伺服器全滿的話,線上人數就會超過十萬人。
陳晨感覺,就算是開服的熱度過去之後,應該也會留下兩三萬人繼續玩。
這個資料,對於正常手遊公司而言,屬於撲街資料,甚至可以直接關服了。
但是自己規劃的,是一個只有三個人的小公司。
這兩三萬的玩家,絕對能夠讓公司活下去,自己以後不需要為愛發電。
等老版本更新完了,自己也能緩慢的開發新版本。
這個結果讓陳晨又是驚訝,又是高興。
想到這些,陳晨去看了一眼付費統計。
來自星辰服總充值額已經達到了30萬元,平均每個玩家衝了差不多10塊錢。
凝霜和櫻雪服,這兩個自己提醒不要充錢之後開的服,每個伺服器充值額也已經超過了10萬。
也就是說,開服這麼短短的兩天,自己已經收入了50萬元!
自己沒有渠道費,暫時也還沒有員工和辦公室,付了伺服器費用,繳了稅之後,還剩下三十多萬的純利。
一般的畫師,要畫多少稿子,才能賺到這麼多錢啊!
再想想那些正經的遊戲公司,那些註冊使用者數百萬,活躍使用者數十萬的手遊,收入會是自己的數百倍。
很多手遊,開服兩三個月,人氣高的甚至當月就能回本。
只要遊戲熱過一陣,就能吃好幾年。
例如鴻光網路的機械天災,當初運營時間也就不到兩年,關服之後一年多沒有新遊戲。
宮晨光和欒正弘也沒有太緊張的樣子。
陳晨看了一會兒資料,把頁面關掉,開啟瀏覽器。
嘗試著,用搜尋引擎搜尋,自己今天跟鄭安說的內容。
陳晨本來只是隨便試一下,沒想著今天馬上就能找到。
因為大部分作者,都是有一些存稿的。
今天寫的內容不會今天直接發。
喜歡資訊空間請大家收藏:()資訊空間書更新速度全網最快。