核心成員是真正的自己人,可控成員是可靠的下屬,說白了都是工具人。
而普通成員是招募的使者,類似現實中的企業員工,和組織之間是僱傭關係。
願意過來基本上都是為了利益,他們隨時都可能再次離開。
所以,陳晨空間核心設定中,靈氣直接補充強化身的福利,限制在核心成員範圍內。
可控的未覺醒的遊戲角色,暫時給予性質類似,但是級別較低的福利。
並不可靠的普通成員,靈氣不直接供給,而是和其他的武器、裝備一樣,放進貢獻系統作為兌換物。
而且要稀釋到千分之一之後,再按照克為單位計算。
在遊戲開服之後,休眠的遊戲角色大機率能夠恢復。
單純的維持空間本身運轉,實際上用不到其他的使者。
招募這些使者的目的,是為了應對可能發生在空間外的戰鬥。
其中最重要的,就是沐雨說的,來自成熟區的敵人。
討論了兩個多小時,修改一些細節,調整了一些福利等級順序。
三個人暫時找不到什麼問題了,田玉雪再次把文件儲存:
“那現就這樣,等晨晨你的靈氣相關武器、裝備研發完成,我再加入到這個體系中。
“明天晚上來到這裡,我們去找沐雨開誠佈公的談一談,然後去鋼火鎮招人。”
“嗯。”
陳晨點頭答應著。
正事敲定之後,陳晨和田玉雪、凝一起,在這個空間內散步,遊玩。
在別墅裡面唱歌,彈琴,玩遊戲。
到外面的游泳池去游泳,去湖邊釣魚,去草地上曬太陽。
去後面山谷裡面散步,去修建完成的炮塔上了望、參觀。
有什麼需要的,想要的東西,都可以都能夠直接設計,製造出來。
無論是現實中有的,家用工具、體育用品、衣服玩具。
還是現實沒有的,幻想小說、動畫中的特殊道具、物品。
在資訊世界擁有自己的空間,無論是生活還是娛樂,都真的是隻有想不到,沒有做不到了。
陳晨萬的時候,也偶爾去看一眼管理系統,看看各種專案的進度,留意能量增長的趨勢。
下午自己上線的時候,差不多是每分鐘500點,到了凌晨1點左右,就已經達到了1000點。
這時候每個小時就有6萬點能量了,一天下來就有一百多萬能量了。
無論是擴張空間面積,還是生產更多的武器、裝備、載具,還是建設建築、工程。
或者是研發戰略級靈氣導彈,研發能量護盾發生器,或者乾脆生成高純度的靈氣儲存起來。
都是極好的。
資源是永遠也不嫌多的。
數字到了1000之後,仍然在持續的上漲,並沒有停下來的趨勢。