畫師社群都是活人,所以反應速度最快。
不止有老玩家,還有注意星辰這個畫師的路人。
這些路人看到關服遊戲重新開服,看到玩家買了版權重新運營這種事情,都是格外的好奇。
有一些也下載了遊戲去看了看。
而微博和公眾號明顯就慢了半拍。
但是,隔了這麼久,仍然關注機械天災的微博和公眾號的,差不多都是對這個遊戲仍然心存留戀的。
只不過,他們看到訊息通知的時候,完全想不到是遊戲開服了。
下意識的以為,是遊戲公司的新遊戲,用這些賬號來宣傳了。
所以先回復再看的人,留下評論都是這樣的:
“活久見……”
“爺關更……”
“失蹤人口迴歸系列……”
“不做死就不會死你們知道嗎!”
“新遊戲我不會去玩的!”
然而當他們看完了內容之後,畫風就陡然一變.
“太神奇了,這遊戲竟然重見天日了!”
“畫師買了遊戲版權!”
“臥槽,星辰老師是誰?哪個人物的畫師?”
“不知道啊!”
“趕緊上游戲看看!”
陳晨和田玉雪看著伺服器的線上人數。
從幾個人,十幾個人,到幾十個人,一百多人,然後幾百人……
正在緩慢但是持續不斷的上升著。
陳晨沒有提前宣傳造勢,沒有約定開服時間。
現在是突然性的,毫無徵兆的,直接公佈訊息,同時開服。
所以線上人數,不是一般遊戲那樣,大量期待許久的玩家,開服瞬間一股腦兒湧入。
而是隨著訊息的擴散,緩慢而持續的上漲。
資料不好看,但好處是,看一眼就走的路人,幾乎不會佔用伺服器資源。
陳晨看著線上資料,估摸著一套伺服器就絕對夠用了。
畢竟是停服一年多的遊戲,當時還經歷了多次運營事故。
就算是還有一部分死忠,現在應該也已經在玩別的遊戲了。
現在願意回來從頭開始玩的玩家,應該沒有多少了。
而且這種類似單機的手遊,伺服器都是非同步資料處理。
單個伺服器容納的玩家數量,比需要實時同步處理資料的競技網遊高的多。
陳晨現在試用的套伺服器檔次不高,適宜的玩家人數差不多是1萬人。
現在的機械天災,狀態穩定之後,能有3000人繼續玩,陳晨就心滿意足了。