例如,三叔知道了cuzz,是魔沼蛙開局,就可以趁機在對方f6那偷幾個野怪。
這個時候,中單沒有在f6放眼,野怪就要被偷了。
cuzz就得吃剩飯。
前期升級就會被卡。
節奏就會斷。
線上的gank機會瞬息萬變,很可能就因為他這麼一耽誤錯失良機。
所以。
有時候。
賽場上,一些奇怪的眼位,很多水友們看不懂,連解說有時候也說不出門道來,卻恰恰能起到意想不到的作用。
雙方在河道互相試探一下,卡住各自的隘口,沒有讓對面把眼位放進自家的野區。
彼此都很謹慎。
沒有打起團來。
雙方也就各自跑線去發育。
上路。
劍姬打傑斯。
傑斯勝率52,略微高於劍姬。
低分段專精劍姬的人少。
高分段的人,都懂得用傑斯這樣的長手英雄來剋制劍姬。
而且,高分段的意識和操作都線上,前期對拼,只要傑斯留著技能,劍姬就很難有反制手段。
再加上高分段節奏比較快,留給劍姬單帶和操作的空間確實不夠。
拋開炸魚局不算。
若不是西門,90god,劍仙這樣的高玩提升保持劍姬勝率,恐怕對傑斯的勝率還要再下降幾個點。
漢子哥靠著傑斯不斷切換形態來獲得加速,比林傑早先一步到達上路草叢裡藏起來。
是傑斯,一級兵線出來前,都會利用草叢卡一卡視野,壓一壓對方走位,能消耗到,自然是賺。
遠端打近戰的優勢,自然就是在於此,利用對方攻擊距離短,放風箏,玩拉扯。
林傑如同那2002年的第一場雪,比以往來的稍晚了一些,在兵線出來之前,絕對不靠近草叢。
他身上帶著多蘭盾和一瓶紅,相當寶貴。
天賦不滅,標配閃現和傳送。
漢子哥則是一把長劍一瓶綠藥水。
天賦風騎,同樣標配閃現和傳送。
管澤元說道,“漢子哥躲在草叢裡面,林傑站在草叢外面,兩邊都很謹慎,對方不靠過來,不出現,絕對不往前走。”
昊凱點點頭,“傑斯一級打劍姬還是有手長優勢的,利用這一點,可以讓劍姬對線很難受。”
王多多附和道,“就看誰先手,誰先消耗到對方,有血量的優勢,可以讓傑斯壓制力更強,同樣的,劍姬有血量優勢,可以線上上打得舒服一點。”
兵線交匯。