還沒有到中路百花齊放的賽季。
還沒有人用塞恩去打中路。
大部分都是走上路,玩坦克,玩推塔。
被動技能,死亡榮耀,在被擊殺後,塞恩會迴光返照一段時間,並會獲得鉅額生命偷取,鉅額攻速加成,攻擊會附帶目標最大生命值額外傷害。
非常恐怖的一個被動。
典型的死了之後,都要噁心人的英雄。
q技能殘虐勐擊,開始蓄力,對前方一片區域很像等腰梯形)進行一次強勁的勐擊,造成區域傷害的同時,蓄力足夠久的話會造成擊飛和暈眩效果。
控制技能,相當給力。
技能靈魂熔爐,給自己套盾。還有一個堪比狗頭的恐怖被動,每擊殺一個單位會獲得4點最大生命值。
參與擊殺英雄,大型小兵,大型野怪獲得15點最大生命值。
一旦到了後期。
塞恩的補兵起來,這項資料將給他疊加成噸的生命值。
e技能殺手怒吼,發出一道衝擊波,造成減速和20的破甲效果,持續4秒。
如果目標是非英雄單位的話,會受到擊退,途中被擊退單位碰到的敵人,也會受到相同效果。
相當給力的一項技能。
大招野蠻衝撞,塞恩的神技,也是讓人為之津津樂道的老司激技能。
可以朝7500碼的範圍內的任意一個地方發起衝鋒,遇到障礙物或者敵方英雄,或者提前取消技能施放,就可以停止前進。
撞到敵人,還會造成眩暈效果。
可以說。
塞恩這個英雄渾身上下都是控制。
脆皮見了,沒一個不煩的。
關鍵是他的大招,還免疫控制,一般的大招根本攔不住。
想要攔住他,最好的辦法就是創造一個像皇子大招這樣的地形來哐住他,讓他的大招被迫碰到障礙物停下來。
所以。
這也是三星集體智慧的結晶。
讓枯萎選巨魔來應對。
一根柱子,就能卡住塞恩。
防止他對線對著,突然跑到其他路去惹是生非。
不過。
塞恩也是有弱點的。
前期的初始生命值只有545點,護甲32,幾乎比所有上單都要脆。
前期容易被那些線上的數值怪給擊殺。
加上技能是aoe傷害,單挑很容易被躲過去。
像劍姬啊,刀妹啊,諾手這種,上來就是不講道理的突臉,塞恩是非常吃不消的。
要考慮到帶線,也要考慮到對線。
相比上面這幾個英雄。
巨魔算是比較全能。
大招能減雙抗,對線肉搏,一點都不吃虧,被動補小兵就能回血,簡直是賴皮中的賴皮。