凌風手中的匕首一頓,一條傘菇黑蛇卻趁機發難而上。
他立即反應了過來,一個“z”字步繞後,匕首揮動而出,將其直接帶走。
然後。
在衝向下一隻傘菇黑蛇的同時,凌風掃了一眼新的被動技能。
【毒液吐息·被動05)】
效果:攻擊時,會附加一層毒屬性效果,目標將每秒損失生命值100點,持續3秒,無法疊加,效果結束1秒後再次觸發。
凌風的臉上,浮現出了一抹驚愕之色。
這個毒屬性的附加效果有點狠了。
cd只是1秒不說,一層的情況下,就是每秒損失100點了,如果把5層技能都給打滿,那麼傷害豈不是要逆天?
在現階段的情況下,又有幾個人扛得住凌風幾下普攻,順帶幾乎可以全程覆蓋的毒屬性附加?
這一刻。
凌風眯著眼眸,全身心的投入到了殺怪之中。
因為。
他很想知道。
這個滿層之後的效果到底是什麼樣的?
半個小時後。
凌風升級到了20級,自由屬性點自然是繼續加在力量上。
至於敏捷?
敏捷是有閾值存在,在無法滿足閾值的情況下去新增,就很難頂了。
而且。
它的數字越大,那麼效果增加的要求就會變得越高,而非像生命值或者攻擊力那樣是等量代換的。
比如說。
現在凌風的敏捷達到了694點,實際上的出手速度依然在0.3s。
如果想要有所提高,根據敏捷的換算,至少需要破千的敏捷值,才有可能達到每秒4下的程度。
不然的話。
依照著凌風的爆發能力,目前的玩家,誰能擋得住凌風一秒的輸出傷害?
而此刻。
【毒液吐息】的層數也已經升到了滿級。
清風翻出來一看。
只見。
【毒液吐息·被動55)】
效果:攻擊時,會附加一層毒屬性效果,目標將每秒損失生命值500點,持續3秒,無法疊加,效果結束1秒後再次觸發。
500每秒的損失,可謂是很壯觀了。
最重要的是。
這個技能可以看做是常駐技能。
當然。