地獄這邊,戰鬥仍然在繼續。
“叮!恭喜地獄堡壘之主首次擊殺玩家!成就達成!”
“叮!獲得隱藏身份堡壘之主能力——虛弱!”
“虛弱:狀態萎靡!該能力僅限對玩家使用!使用該能力時,獲得虛弱效果的玩家攻擊力減少10%!防禦力減少10%!速度減少10%!跳躍能力減少10%!恢復效果減少10%!”
“當前等級虛弱效果時間為一分鐘,冷卻時間為二十分鐘!伴隨著堡壘之主等級的提升,虛弱的效果以及持續時間都會提升!”
“伴隨著堡壘之主等級的提升,虛弱的屬性型別也會增加!”
程易在擊殺了『神龍不見尾』之後,由於這傢伙是他進入遊戲之後,第一個擊殺的玩家,所以他的腦海中響起了一道訊息。
“臥槽!這個虛弱效果也太變態了吧,我以為虛弱一下攻擊力也就罷了,沒想到這是好幾種屬性都給他虛弱一遍啊!”
程易又獲得了地獄堡壘之主的一個能力——虛弱。
看著虛弱的效果介紹,他頓時就激動了。
這簡直就是想瞌睡有人送來了枕頭,可別小看這個10%的虛弱效果。
假如說某玩家的攻擊力原本是10點,獲得虛弱效果之後,去掉10%,那麼他的攻擊力就只剩下了9點!防禦力也是以此類推!
乍一看,也就那1~2點的幅度,無所謂,但是如果原本攻擊力是100呢?
100去掉10%,就只剩下了90點!
再舉個例子,兩名相同等級的玩家,裝備也一樣,如果其中一名玩家獲得了虛弱效果,那麼他還有可能打的過另外一名玩家嗎?
除非他的戰鬥經驗足夠豐富,並且撐過虛弱效果的這一分鐘,不然就只能被吊著打!
最為重要的是,這個虛弱能力也是可以成長的。
等程易的等級更高了,可能虛弱的持續時間就不止一分鐘了!減少10的效果也會減少的更多!虛弱的屬性也會增加,像是什麼減少火焰保護效果,減少掉落保護效果之類的!
......
“叮!你已擊殺玩家『天龍影』!”
“叮!你已擊殺玩家『大雪紛飛』!”
“叮!你已擊殺玩家『帥的被人打』!”
......
在接下來的戰鬥中,程易如法炮製,帶著那八隻烈焰人一一將暗夜公會的其他幾名成員擊殺。
到最後,暗夜公會到地獄中的八個人,只剩下了『夜黑』一個,程易控制的烈焰人不小心死了兩隻,還有六隻。
那些殭屍豬人們以及小殭屍豬人們已經被『夜黑』擊殺的差不多了,後者的生命值雖然掉了不少,但是卻被金蘋果給恢復了一些。
“這些怪物踏馬的是不是有病啊!”
見到自己這邊的人都被那些烈焰人給屠殺殆盡,『夜黑』的心態有點小崩,不過當他看見幾乎是毫髮無損的程易時,立馬就炸了。
“這傢伙竟然沒事?莫非他身上也有恢復生命值的東西!?”
剛才『夜黑』可是清清楚楚的看見程易也被烈焰人攻擊了,但是現在這傢伙卻相當於滿生命值的站在他眼前。