艙門後面自然不會有餐桌,更不會有什麼烤雞,不過沒關係,在李爾將門後的那隻公雞烤熟放在他從揹包中拿出來的餐桌上後,一切就都有了。
將烤雞擺上桌,幫它做出他剛才在幻覺中看到的動作,然後李爾就在烤雞先生的“熱情”下,迅速結束了它光榮的一生,整個過程花了不到30秒,就連雞骨頭都沒有剩下一根。
“嗝。”
李爾打了聲嗝,不過不是因為他吃飽了,而是吃的太快了,畢竟四捨五入一下這是他這40天吃到的第一份食物,雖然沒有吃飽,但他的狀態好了不少。
頭也暈了,眼也不花了,就連看起系統提示來都更有勁了。
提示:玩家連續三次獲得a級或以上評價,獲得資源副本進入資格。
嗯,第一句就和他想的不一樣,不過不著急,接著往下看:
資源副本中無主線任務,副本結算獎勵固定為遊戲等級提升3級,屬性點6,技能點5.
本次副本中的所有玩家將以積分形式進行排名,本次副本結束後系統將根據排名發放不同數量的資源,本次獎勵資源為遊戲幣。
排名僅顯示積分前1000名的玩家,排名1000名後的玩家視為未完成本次副本,不會獲得任何獎勵,但無懲罰。
排名5011000名的玩家將獲得基礎結算獎勵。
排名101500名的玩家將額外獲得遊戲幣1000.
排名11100名的玩家將額外獲得遊戲幣2000.
排名410名的玩家將額外獲得遊戲幣5000.
前三名獎勵未知,請玩家自行探索;積分獲取方式未知,請玩家自行探索;本次副本參與玩家總數未知,請玩家自行探索;未知未知,請玩家自行探索。
1000
這次的副本似乎和李爾經歷過的前三次副本有些不同,叫做資源副本,是一種李爾從未聽說過的副本。
從系統給出的介紹來看,這次副本沒有主線任務,只有所謂的積分排名,積分獲取方式未知,但只要排名進入前1000就能拿到非常不錯的結算獎勵。
唯一的問題就是系統並沒有說明到底有多少玩家參與競爭,這無形中增加了所有玩家的壓力。
反正在李爾看來,既然系統沒有說到底有多少位玩家,那他就只能按照他能想到的最大值估計,也許是80億……好吧,這應該是不可能的。
不過以系統的尿性,它很有可能扔進來兩三千人甚至更多,既然獎勵這麼豐厚,那競爭也是應該的。
從系統給出的獎勵來看,資源副本的存在似乎是為了培養玩家,培養物件就是那些連續三次副本評價達到a級或以上的玩家。