羅迪目前有一套偏向於攻擊的極品裝備,但五大龍族已經各自提出給羅迪單獨打造不同型別的套裝,以此感謝他對伊斯卡爾等人的救命之恩…換句話說,未來可供羅迪選擇的裝備型別至少有五種。
羅迪開啟技能欄,等級提升到59級後,他擁有的新技能並不多。但是透過天賦點,羅迪卻強化出了兩個強力的新技能:
【弓體強化】
消耗:480點法力值
冷卻:1分鐘
效果:以魔力強化弓身,短暫提升弓箭傷害上限25,持續10秒。可疊加,重複多次使用,有損壞武器風險)。
【魔化形態】
消耗:100點法力值
冷卻:15分鐘
效果:激發魔寵的魔晶能量,短時間內大幅度提升攻擊力75、防禦力50,但結束後會獲得“虛弱”狀態,全屬性降低50。
這兩個是強化和生存系天賦裡獨有的特殊技能。“弓體強化”聽上去一般,可任何按百分比提升的技能都要看基礎,若羅迪使用的是斥候短弓,傷害100還是125區別不大,但使用龍族打造的強化骨弓,暴擊點還是點傷害,區別就非常明顯了…
關鍵這個技能字面上提升的是“傷害”,羅迪更清楚它同樣提升箭矢射速,同時也能縮小箭矢的下墜曲線,增加最遠射程——這都是沒有明著擺出來的屬性。
而“魔化形態”則是以前那個“狂暴”技能的進階版,羅迪看著這個描述總覺得怪怪的。因為它聽起來,這似乎很像生物的“惡魔化”。
剩餘的經驗被他分配給了“元素召喚師”,不過在這個職業升到29級後同樣無法繼續升級,羅迪點開“工作列”,開始檢視起了兩個“門檻任務”的內容。
狩魔獵人的任務顯然更難,如果說30級的門檻是從“初窺門徑”到“宗師之路”,那麼60級便是“凡人”跨越到“超凡”的分水嶺,【掌控狩魔之力】的任務名字,也足夠體現出這一點。
“當你走到今天,說明已經面對了足夠多的敵人。但你使用的力量,終究源於你身體內的狩魔之心——從結構上而言,它是屬於你的力量源泉。但從力量上來看,你依舊在藉助外物。
狩魔獵人存在的理由是什麼?你最終掌控的力量是什麼?
瞭解它,掌握它,你才能超越這凡人的禁錮。否則…你只能是芸芸眾生中的一員。”
羅迪看著這段似是而非的文字並不意外。當初他成為59級的遊俠時,進階任務的內容一樣雲裡霧裡——不誇張的說,無數人在59級的任務前卡住,並不是因為沒有毅力或能力,而是他們根本難以尋找到完成任務的“地圖”。
這個任務沒有寫完成方式,沒有寫從哪裡開始做。相比起正常有索引的“任務”,這就像是一個開放式的謎題,需要玩家自己去體悟、猜測並找到答案。
羅迪是個喜歡尋找規律的人,《裂土》伺服器中,玩家突破60級的並不多,但沒有一個人能清晰的寫出自己完成“進階任務”時的邏輯關係。羅迪總結過所有這些人寫的“攻略”,最後發現根本沒有可重複性學習的地方——他們的任務更多的和心理狀態有關,類似“頓悟”這種玄之又玄的體驗。