人類的記憶很曖昧,不值得信任。
特別是在這個類似異世界的遊戲世界裡。
阿月說的碾壓牆,出自現實世界的遊戲爐石傳說,而這個遊戲,每年都會退環境,比如說2017年的卡,就會在2019年退環境,變成只能在狂野模式使用,對於阿月這種只玩標準模式的休閒玩家來說,意味著很快就會遺忘掉。
但實際情況就是,阿月清楚記得,碾壓牆是2017年的卡,自己莫名其妙來到這個遊戲是2018年3月。
那時候碾壓牆可還沒有退環境。
但。
青苔說已經是2022年了。
阿月第一反應就是他在開玩笑。
她也希望他在開玩笑。
直到她看到一臉驚訝的肉悍十八彪三兄弟,和沒什麼反應的舒沫瑤和秋盼。
雖然他們一起戲耍自己的可能性不大,但阿月還是如同抓住最後一根救命稻草一般,抓住了舒沫瑤的肩膀,問了一遍她來到這個遊戲的年份。
答案跟青苔所說的年份一模一樣。
阿月整個人如同垮了一樣,額頭上出現了密密麻麻的小汗珠,臉色也變得一片死灰。
人類的記憶很曖昧,不值得信任。
阿月非常認同這句話,因為記憶本來就會隨著自己的經歷發生微妙的變化。
但不信任不代表記憶的存在就是假的。
阿月來到這個遊戲之前的記憶,除了兒童時期,她幾乎都記得,學生時代,工作的日子,李雨這個青梅竹馬,她的父母,以及來到這個遊戲前的最後一頓飯。
除了沒有進入這個遊戲的詳細記憶。
她的記憶沒有任何突兀的部分。
但現在青苔跟她說他來到遊戲的日子是2022年11月,其他人也沒有反駁。
明顯大家進入的遊戲的日子都是一樣的。
但阿月完全沒有這四年零八個月的記憶。
無論她如何回憶,都想不起哪怕一個畫面。
她並不是失憶,或者說在她主觀意識裡,根本就不覺得自己失憶了,因為她的記憶很流暢,18年3月進入遊戲之前的記憶沒有任何突兀的部分。
她就像是睡了一覺,就來到了這個遊戲。
但這一覺似乎有點久。
足足四年。
難道自己先於所有人來到這個遊戲,然後睡了四年?
在‘他們是在開玩笑’這個期望落空之後,阿月不可避免地想到了以上這個可能。
阿月覺得這個可能比失憶更讓人難受。
哪怕一個畫面也好,只要想起一個畫面也好,阿月開始拼命回想,想要推翻這個可能。
走在前頭的基茲梅爾沒有發現身後的異狀,依舊在往山谷深處的帳篷走去,秋盼和舒沫瑤他們雖然擔心狀態似乎有些不妙的阿月,但在這種情況下也不便多問,只能先暫時跟在基茲梅爾身後。
阿月魂不守舍地跟在最後面。