打野這一塊,越拖廠長越有優勢……刷子,雖然聽起來和混子是一類東西,但時候一到,總是會有他的用處的。
接下來就是中路,中路的狐狸本來是完壓豹女,只要卡著不要中豹女的標,進可找機會單殺對手,退可清線遊走,似乎天下之大皆可去得。
然而這只是在理論上來講……
事實上,程慕這個豹女的難纏程度,絕對是若風自S2打職業以來的首見,人家的豹女都是靠Q來輸出來打傷害,Q中了就跟彩票得獎一樣撞大運,Q不中就猥瑣躲技能,但誰知這豹女完全是把自己當刺客打,根本就是無限豹形態狀態,自己還拿她沒有一點辦法!
是的,豹女豹形態的EQ三連,傷害絕對爆炸,甚至可以說打狐狸一半血一點問題都沒有,只不過是因為狐狸與豹女間一直有段距離,狐狸又有E技能魅惑,所以很多豹女並不敢這麼去做罷了。
可程慕又豈會是那些“很多豹女”?
狐狸是有E,那又如何?
程慕他就沒有人形態E的回血了?
彼此都有藍buff,即使狐狸有被動的回血,也依然不可能和豹女線上上去比回覆……
而狐狸的E技能魅惑本身只是一個控制技,打出傷害還是得需其他Q技能和技能。
自然,就很能理解程慕這種拼命三郎一般的做法了。
一直走位,卡在兵前半段,保證自己能夠撲到狐狸身邊。
狐狸想要補刀和poke,只能是用出自己的Q“詭異寶珠”,這個版本的詭異寶珠並不會讓自己加速,豹女一個猛撲,就會瞬間到狐狸的身邊,狐狸一個E魅惑飛出,是能結結實實的中了豹女,然而這並沒有什麼卵用……
豹女只是移動速度受阻,她依然是在前進。
魅惑的時間一過,豹女照樣是追著狐狸。
而狐狸E的冷卻要將近十秒,豹女在有藍buff的情況下,豹形態的冷卻也就三秒不到,繼續追著,得,結果不用說也就明瞭了。
狐狸捨不得交自己的大招,就只能面臨豹女無窮無盡的一路猛撲。
僅僅是一波,狐狸就得倉皇逃回塔下,就得無奈回城……
雖然沒有人頭的產生,但很明顯,就線上而言,現在的程慕,絕對是佔據了上風。
至少,沒有讓狐狸去遊走去帶節奏,至少,隨著時間的推移,讓狐狸與他的差距越來越大!
還有最後一個下路……
依然是旗鼓相當,五五開。
捲毛和微笑兩人的實力不用多說,雖然他們忌憚於牛頭的傳送不敢打的兇殘,但當他們穩起來的時候依然是世界前三的下路……畢超神和傷心小箭,並不能對他們有什麼壓制力,更不用說擊殺!
也就是說,綜合起來看,四路,上下兩路都是五五開,打野是廠長這邊刷子佔據一點小優勢,中路則是程慕完全佔據上風。如果中野抵消,那這兩個隊,就是完全的五五開!