扎克是上單坦克,定位是肉。
上帝是不是公平的我們不知道,我們只知道拳頭公司設計師肯定是公(keng)平(die)的。
基本上絕大多數上單坦克在肉如狗的同時,線上壓制力和AOE輸出都很足……譬如鱷魚,蒙多,樹精,大蠍子,譬如扎克。
而生化魔人扎克現在最噁心的地方,還不僅僅是因為他又肉又有輸出……所有玩家應該都清楚拳頭公司的尿性:
任何英雄,剛出,全都是變態,等到這英雄賣的差不多,拳頭公司才會各種削弱!
讓你的飛天螳螂變成喜之螂屎~殼螂,讓你的皎月女神變成要飯女僕,讓你的刀鋒意志變成拿菜刀的女人。
也就是說,這版本的扎克,幾乎處於上單食物鏈的頂端,無論是鱷魚凱南,還是蘭博武器,都不能與之一戰!
Q“延伸打擊”的噁心poke,比潘森的Q冷卻更低傷害更高,五六個Q,脆皮基本就回家養豬。
“不穩定物質”的百分比AOE傷害,主動釋放,可以讓肉瞬間掉一層皮……完爆阿木木和蒙多的。
E“橡膠彈弓”技能的擊飛,線上配合打野一抓一個準,打團在陰暗角落飛出來,開團神技,無解遠端突進!
R“動感彈球”跟個彈簧球一般跳來跳去,鉅額的AOE輸出與擊飛,自身還可以加速彈跳,團戰攪屎棍更勝鍊金一籌!
最為變態的當屬扎克這英雄的獨特構造機制……有翔可撿,有被動的四坨翔在,兩條命在手,天下無敵。
扎克使用技能消耗的是“當前生命值的百分比”,而他使用技能後撿取掉落的翔,則是恢復“最大生命值的百分比”。
言下之意,就是扎克血多的的時候使用技能略顯坑爹,但當他血量在一半以下甚至見底的時候,一套小技能加個大招跳皮筋……直接給你回覆個半血!
出個振奮狂徒的五千血扎克,在團戰裡幾乎就是不死之身,再加上傷害和控制,簡直是強化版的樹精,增幅版的蒙多,有位移的阿木木!
當然,扎克線上很強,只要處理好前三級,至少打瑞雯這些英雄還是不落下風……等級一高,Q的傷害起來,完全可以吊打任何近戰上單,就如同巔峰時候的凱南和蘭博一般。
小紅豆知道暫時還不能帶走這個扎克,也是強迫自己再忍……好在瑞雯還算靈活,很快升到三級後,躲扎克Q和補刀兩不誤,扎克一時半會也是不能將瑞雯怎麼樣。
但他殺不了瑞雯,可不意味著瑞雯就一直殺不了他!
瑞雯這英雄打一套爆發固然可怕,但他最讓人無奈又無解的地方,卻是在他線上的賴皮換血!
在注意小兵仇恨和兵線控制的情況下,小紅豆採取的是回流換血身法!
用技能描述,則是Q近身QA打第二段,利用E和第三段Q的位移成功返回,正好能達到無傷換血的目的。
因為扎克的Q畢竟要全力伸展雙臂,所以他總有一個施法動畫,也就是所謂的延遲。