這個時間是從你上一次贏的排位賽開始算的。比如你1號贏了一場排位賽,那麼28天后也就是29號開始扣你隱藏分。
但是你上個月28號贏的排位,然後你一號打了排位但是輸了,應該是不算的,只從贏的排位開始算。輸的系統會當看不見的。
然後從28天開始,每7天扣你一次隱藏分,當你隱藏分不夠段位標準,你就掉段。但是別怕,掉段只會一段一段的掉,並不會忽然加速什麼的。
第四,馬上要開始S5賽季,關於定位賽,小木也是提醒下兩種人。
第一種就是普通人,就比如,電信一區艾歐尼亞的正常玩家。新賽季開始後,請你一個月內不要碰排位。
到了那時候你會發現排位裡只有兩種人,一種是傻子,一種是畜生。
傻子是自己打覺得可以9勝10勝活在夢裡,或者不怕死隨便玩玩的這類人……而畜生就是代練。
那個時候就是代練打代練,你能CARRY說明你運氣好。
當然,小木沒說你不可能自己打10把全勝,有,但是機率是多少?
小木的意思是,你應該一個月以後再打,來提高多勝的機率。
5比S4的代練更多。
然後第二種人……代練接單子的朋友,如果你接了很多定位賽。很好,小木很同情的告訴你,準備錢慢慢賠吧。
因為代練價格的急劇下降和代練門檻的降低,請代練的人多了,那麼來了很多無知的新代練準備撈一筆。
事實是他們會發現難度超出他們想象。然後瘋狂炸單。一般10場定位賽,8場以下就是炸單。
S3的時候,一個朋友說過,所有代練店都有炸單的情況。你接的越多,炸的越多。
給這些代練朋友一個忠告(當然,本書讀者裡,這部分朋友應該不多。),如果你接了很多單子又不想退,怎麼辦呢?
你第一天別打,問問你同行炸的哭不哭,你再考慮是打還是退。.
第四,關於快要開始的定位賽。
在正式賽季裡面,一個本賽季的新號10盤定位賽全勝,就是黃金V,9勝白銀1。
但是在季前賽,就像現在,加分極其的BT。新號10盤全勝是黃金3或者2.甚至人品暴炸黃金1。
(你人品爆炸的時候,正規賽季裡定位賽10勝可以是黃金4,幾百盤的定級賽裡,甚至有可能會出現正規賽季裡直接10勝黃金2的……但基數實在太少。
下個賽季想衝分,請現在多打,一個黃金可能到鑽一併不是難事。季前賽加分什麼的各方面都很誇張的。
所以說,季前賽的加分,都是用“不正常”這個詞來形容的。
再分享一下拳頭控制玩家RANK的思路。
首先LOL是一款遊戲,它的首要目的不是讓你沒事的時候找個樂子。它的目的是你口袋裡的錢。
圍繞這個目的,它需要更多的人去玩,才能賺到更多的錢。
所以它採取的目的之一是讓玩家有成就感。
你說你S1 800分,S4英勇黃銅5,你還有什麼動力?撐死把LOL看成一個沒事“玩兩盤”的遊戲。
所以拳頭公司為了讓玩家有成就感從而投錢(你們應該會發現鑽石以上的人面板比青銅黃金的人比例高吧?)
從而刻意改變RANK制度,讓相當多的玩家躋身高分段。
你們是不是發現身邊有上個賽季黃金這個賽季鑽一大師的?
小木有一個資料。
S1,2000分以上的有鑽石框。