勇攀巔峰隊的隊員們不可能知道,楊頂他們之所以沒有去埋伏他們,不是因為沒有想到,只是不想去而已。
能夠坐著解決的事情楊頂絕不會去站著解決,那是對體力的一種無謂的浪費。
“衝!”
勇攀巔峰隊在指揮的帶領下,直接衝進了a點,並且迅速巡視點內所有區域,手指時刻準備扣動扳機。
人呢?
“啊哈哈哈……”
一陣刻意而爽朗的笑聲從勇攀巔峰隊右後方的高處傳來。
然後就是三聲淘汰的聲音,勇攀巔峰隊,全滅。
他們沒有等到炸彈爆炸就被刺激戰場隊的四人掃射淘汰出局。
“你們什麼時候才能關注到制高點的重要性呢?”
楊頂就喜歡站在高處,因為良好的事業能夠讓他更好的控制整個場面。
至於高處也是最危險的地方,這對楊頂並不適用。
其實這也是來自人的思維慣性。
在遊戲里人能夠控制角色跳上跳下,並且為了防止被爆頭,還能跳著前進。
但在現實中根本不可能,跳來跳去對體力,槍法都是一種考驗,並且是攔住了百分之九十九的人的那種。
只有楊頂這樣身體素質處於怪物級別的人才喜歡這種不考慮體力的辦法來解決事情。
無論如何,刺激戰場隊已經進入了下一輪的比賽,這次他們的對手依舊選擇的是c4炸彈模式。
“我來!”
這一次泡麵主動跑到了兩支隊伍中間,接下了石頭剪刀布的任務。
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“選陣營吧!”
泡麵舉著“剪子”挺胸抬頭的走了回來,他又贏了。
“你果然是命運之子。”
“繼續選匪。”
第二場比賽開始,楊頂五人還是選擇正面推進,這次他們的對手沒有選擇分兵,而是把寶壓在了a點,正巧和楊頂他們正面相撞。
結果很明確,他們比勇攀巔峰隊更快被淘汰,這次泡麵和燒餅光榮“犧牲”。
“誰說我們是來湊數的,為了團隊我們是做出巨大貢獻的。”
泡麵即為團隊贏了陣營選擇的優先權,有充當誘餌加快了比賽的程序,他確實是大功臣。
四進二,對手選擇了普通對抗模式,這個模式下泡麵失去展示能力的機會。
“他們為什麼要選這個模式,多無聊啊,還是c4有意思。”
這種模式下雙方直接碰撞,根本不用考慮其他問題。
小莊和王楠幾人玩的更加奔放,反正有楊頂託底。
什麼1v2,1v3,2v3,2v4都整出來了。
燒餅和泡麵兩個人合力淘汰了一名對手,小莊和王楠解決了三個,最後一個以為楊頂是刺激戰場隊的突破口,想要和他比一比槍法,最後讓楊頂發射了一顆子彈。
最後冠軍爭奪戰,所有人已經知道,刺激戰場隊是猛龍過江,反而對本地戰隊失去了信心。
最後結果和觀眾們預測的一樣。
泰安市爭霸賽冠軍:刺激戰場隊!
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