平時打遊戲,網速不好都讓人恨不得砸鍵盤,更別說這種打著打著就開始慢動作的感覺了。
他有好幾次就是因為延遲,技能放到一半突然開始慢動作,等到網路恢複的時候,他已經被敵人砍死了。
那種憋屈感,直接被放大了十倍百倍。
再就是真實度問題。
誠然,在第一次進入遊戲的時候,他也有種身處異界的感覺,但玩久了之後,就會發現有很多bug,或者說看著就很假的地方。
比如遊戲場景的破壞特效,來來回回就那麼幾個,然後過個一兩分鐘,遊戲場景又會自動恢複原樣。
<101nove.,盡管《爭霸》已經竭盡所能提高npc的智慧了,但臺詞都是設計好的,跟每個玩家互動的時候說的基本都是那一套。
所以追求真實感什麼的,還是任重道遠。
不過總的來說,保羅對sb公司的虛擬全息技術還是大為贊賞的。
“其實這種全息遊戲,我覺得最適合的還是做成單機遊戲,體驗感肯定倍爽!”
【尤其是那種小黃油嘛,我們懂】
【嘿嘿嘿嘿】
【被你們說得狠狠期待了】
【是啊,星空紀元的遊戲公司什麼時候出個小黃油就好了】
【樓上的趕緊把衣服穿上!】
保羅繼續講解頭盔。
“頭盔入手的感覺很不錯,材質比較輕,感覺戴在頭上應該不會難受,做工方面也沒得挑剔。”
盡管如此,海外觀眾們還是對遊戲頭盔嗤之以鼻,覺得頭盔的體驗感肯定特別差,絕對不及遊戲倉。
“畢竟一分錢一分貨嘛,遊戲公司也標註了,如果遊戲倉的真實度是99,那遊戲頭盔大概之後百分之七八十。”
雖然也不對這百分之七八十抱有期待,但保羅還是謹慎地沒有說出口。
“好了,我要開始進入遊戲了,等進遊戲後再開直播。”
保羅說完,再次確認了隔間的門已經反鎖上,這才戴上了頭盔。
當頭盔啟動時,他只覺得眼前一黑,再睜開時,眼前出現了一個登陸介面,提示他輸入賬號密碼。
他再定時看了看周圍,發現此刻他竟處於一片廣袤無垠的星空之中,而自己則是以一個光人的形式漂浮在星空中。
光是這一個登陸介面的建模,就把保羅狠狠鎮住了,不過他很快斂神。<101nove.g往往做得很精美,真正的內容才是王道!他伸手點選游標,一個虛擬鍵盤彈了出來。
他又抓了抓手掌,感覺這個流暢度還是非常可以的,心中生出不少期待來。
等他輸入賬號密碼登入後,系統提示他是否連線論壇直播間,保羅連忙選擇“是”,然後一個直播間的介面就浮現在了他的右手邊。
他能夠監控到直播畫面,但直播彈幕只能看到星空論壇的玩家發的,沒法跟原平臺的互動了。
保羅也無所謂,點選下一步進入捏臉取名環節,然後便是選擇天賦路線。
本來保羅還擔心自己看不懂,結果竟然都有外文翻譯,這倒是可以破了星空紀元排外的言論。
“目前所有玩家的初始職業都是元素師,有兩種職業路線可走,分別是武者和精神師,之後又分化為金木水火土、光暗風雷音十大元素系。”
保羅耐心地講解著,並準備將這二十種職業的演示都放了一遍。
相比起剛開服的時候,星空紀元的引導環節已經完善了很多,於是當保羅選擇了武者、金系,並點選演示之後……
他沒有看到什麼影片演示,而是發現——在他的面前竟然出現了一座巍峨的高山,而他自己竟然變成了一把金屬重劍!