而回到現實,又會因為顧及生命而變得束手束腳了。
盡管如此,這樣的練習也是具有重大意義的——一件事反複地做,反複地練習,是能夠形成肌肉記憶的,再不濟,也能夠在不斷的試錯之中,找到最正確的路。
而且在大量的資料支撐下,王老他們發現,雖然士兵們在遊戲倉中是處於沉眠狀態,並沒有進行運動。
但在遊戲裡得到突破的人,回到現在之後,不管是力量還是速度,竟然都有小幅度的提升。
這種提升並不像遊戲裡那麼大,但也依然讓人震驚和欣喜。
如果有更多資料支撐,證實這個發現,那麼星空紀元的意義,就不再只是一款遊戲了。
所以,國家對星空紀元這款劃時代的遊戲,也愈發重視了起來。
只不過這些,對進行苦逼訓練計程車兵來說,跟他們並沒有太大關系,頂多……
就是讓他們苦逼的生活,變得更苦逼而已。
星空紀元對玩家們是樂趣、是享受,對這些士兵就是磨難了。
要知道,他們的實感都是被強制鎖定在百分百的,盡管遊戲裡死亡、受傷都不是真的,然而帶來的痛苦,卻是真的啊!
那些主腦制定出來的訓練方案,都是踩著線在壓榨他們的潛力。
他們只有拼盡全力,才能完成這些堪稱變態的任務。
主腦可不是教官,它會實時監控士兵的身體,你是真的做不到,還是毅力不夠,系統可是一清二楚。
簡直堪稱魔鬼中的魔鬼,比最可怕的教官還要恐怖好多倍。
而且,這畢竟是個遊戲嘛,自然缺少不了各種排名。
當然只會公佈前百名,並且前百名都有獎勵,盡管獎勵的大部分都是虛擬道具,但對士兵們而言,也相當有吸引力了。
這也成為他們的訓練生活中,唯一的樂趣了。
因為這是在遊戲裡,怎麼吃都不會出毛病,很多人都會在休息時間,兌換各種美食。
百分百的實感,讓他們能充分感受這些美食對味蕾的沖擊,帶來極大的慰藉和滿足。
在現實裡,普通人哪能吃到這麼多天南海北,來自全國、甚至世界各地的美食?
而且想吃多少吃多少,量大管飽。
畢竟作為福利,他們在遊戲中的所有東西,都不要錢!
只要完成了訓練任務,就會發放星空幣,士兵用這些星空幣可以在系統商場裡,兌換任何你想要的東西。
美食僅僅是其中一項而已,只不過美食的誘惑力最大而已。
而除了虛擬道具之外,遊戲組給予的最大福利,大概就是星空紀元的遊戲頭盔和遊戲倉了。
士兵本人是用不了了,因為他們已經註冊了軍人版星空紀元,暫時無法註冊玩家版,但他們可以把兌換後的裝置給家裡人用。
不說遊戲頭盔,遊戲倉官方售價一臺就是十萬啊!