或者說,這也是許思立期望看到的。
畢竟玩家的創造力是無限的,他希望能透過這樣的鼓勵,讓玩家更多地參與到羅蘭德的建設之中。
這次獸潮之後,他們將擁有更廣袤的土地,他不介意將這些土地分給玩家們,只要他們能為這個國家創造價值。
對於他的決定,大臣們都沒有異議,或者說,這樣的獎勵竟然就能讓勇者們如此賣力,還讓他們大為驚訝。
在他們這些貴族看來,封地的確是誘人的,但也要看是哪裡的封地啊。
像那些剛剛收複的土地,滿目瘡痍,而且遠離主城,耕作成本太高,根本沒有多少價值可言。
勇者們的熱情,實在令人費解。
這一點,大概只有溫季山等接觸勇者較多的官員,多少能理解一些。
畢竟他們親眼見證過,那位叫尹雪眉的勇者,在不控制元素的前提下,依然能夠在寒冬讓作物生長,並且慷慨無私地教給了虛心請教的貧民們。
更令人敬佩和嘆服的是,她還能讓原本貧瘠的土地,重新變成肥沃的良田!
簡直令溫季山大開眼界。
而且這姑娘是真的毫不藏私,現在已經帶領著小村莊裡的所有貧農一起耕作,耕種的都是經濟作物——在木系元素師的努力下,羅蘭德目前已經不缺糧食了,而滿足溫飽後,自然要追求更高的生活品質。
溫季山希望,他們在今年秋季能有一個不錯的豐收,如果證明這位勇者的辦法有用,他會嘗試向全國推廣。
到時候,應該能創造不錯的經濟效益。
至於新收複的土地……或許勇者們有辦法解決飛行星際獸的襲擊問題吧?
因為對生活系玩家的鼓勵,貢獻度榜的排名變動還是挺大的。
從許思立宣佈的那天起,紀念碑前百名的討論熱度,在星空論壇就一直居高不下。
甚至有帖子開了賭局,下注看誰最後能進前百,以及前三和第一的最終得主會是哪位大佬。
其中,輕顏和林牧的呼聲無疑是最高的。
這兩人一直擔當指揮,獲得的貢獻度自然也大,現在貢獻榜上就他們兩個在競爭榜首的位子。
當然,還是免不了有人抱怨這個排行榜的不公平,畢竟萌新才剛剛進場,而前面的十萬玩家已經領先太多了。
即使貢獻度有多方面的獲得渠道,要追趕也很難了。
但遊戲規則就是這樣,晚入場的新玩家就是比老玩家進度慢。
能第一時間搶到遊戲頭盔的人,基本都關注星空紀元很久了,對這點其實也是清楚的。
後面還有幾十萬的遊戲艙等著出廠上線呢,換個角度來看,他們其實已經比這幾十萬玩家起跑快了。
而且,星空紀元也不像其他遊戲一樣,鼓勵玩家之間的pk和殺戮,而是更注重玩家和遊戲世界的互動,以及對這個世界的探索。
再加上許思立的約束,那種高等級玩家欺負萌新的事件發生得並不多。
基本的pk功能是有的——玩家之間可以發起挑戰,在挑戰模式下,玩家死亡將不受半小時的複活懲罰,而且身體會處於一個半隱身的狀態,打鬥將不會破壞周圍的環境。
而對萌新的保護,則做得比較到位。
每殺死一次低於自己五級的玩家,將隨機疊加一種反噬debuff,包括但不限於重傷、虛弱、饑餓等。
持續24小時,並且只有線上才會進入倒計時。
更坑爹的是,殺人會扣陣營聲望,並且如果有npc目睹你殺人的過程,即使殺的是勇者,也會給你掉好感度。