“嗯,我大概晚上七點回來,你堅持一下。”
說完,林牧就下線去了。
輕顏低低地罵了一聲,又投入了戰鬥之中。
遊戲裡打得火熱,論壇上,關於新公告的談論也在如火如荼地展開。
遊戲時間和現實時間流速的調整,其利弊已經被人反複探討,而論壇中的大部分人還是支援的。
尤其是那些還在等著遊戲頭盔和遊戲艙的雲玩家們。
雖然現實裡等待的時間是一樣的,但等到他們進遊戲的時候,就不會被前面的玩家甩下那麼遠了!
直播大家都看了,守城是辛苦,但獲得的收益也是可觀的。
就這不到一天的時間裡,遊戲裡的玩家等級就在原來的基礎上,普遍提升了兩到三級,而那些高等級的玩家也普遍升了一級!
這麼大幅度的提升,如果他們錯過這一波,就將很難再追上了,所以這個決策對他們而言,不僅沒有影響,反而還有利可圖!
所以這種好事,怎麼能不支援呢?
官方剛丟擲100萬個遊戲頭盔的名額,僅僅半天時間就被搶空了,所有支付成功的玩家,將在一個月後收到實物。
而遊戲艙的訂單不減反增,更沒有出現退訂情況——跟遊戲頭盔不同,遊戲艙接受預訂,來者不拒,就是需要支付高額訂金。
這足以看出來星空紀元的火爆。
至於已經擁有遊戲裝置的玩家們,一開始反應很大,但最終在看過各種分析後,也接受了這樣的措施。
畢竟不是每個人都那麼閑,可以一天到晚都在待在遊戲裡面。
他們不得不去上班、學習、進行各種社交活動,但他們心裡也掛心著遊戲。
只是當他們好不容易結束行程,急吼吼地趕回來,卻發現戰都已經打完了,甚至還打輸了時,那種感覺誰體驗過誰知道。
這個時候,他們甚至希望遊戲能暫停,等他們回來再打,但這明顯是不現實的。
雖然時間流速變成1:6,這意味著他們在遊戲中待的時間,在感覺上變少了,但原本就是利用睡眠時間進行遊戲的。
如果能借此打贏這場守城戰,也不失為一種策略,對於玩家而言,只要能打贏,採取什麼戰術那都是合理的。
況且,公告上也寫了“暫時”兩個字,大家都猜測,估計等遊戲頭盔發售的時候就會調整回來了。
很多人也不免猜想,既然遊戲公司可以做到讓思維減慢,那是不是也可以讓思維加速?
到時候現實1小時,遊戲6小時,那不得爽爆了?甚至可以採取白天流速變慢,晚上變快的策略。
這樣既不用擔心白天不在遊戲,跟不上游戲程序,也可以享受晚上多出來6倍的娛樂時間了!
看到這樣的建議,遊戲組也只能苦笑。
雖然測試資料上來看,暫時沒有發現問題,這種思維變慢變快的調節,他們根本沒把握完全不會對人體造成傷害。
更別說,還是同一天之內進行這樣的調節了。
關於新公告,意見最大的反而是直播間的觀眾和主播們。
像菜菜子這樣將直播當主業來做的主播,這樣的調整對她而言簡直是晴天霹靂,直接摧毀了她事業的基石。
但是,遊戲公司並沒有跟主播簽約,對主播們沒有義務和責任,他們也是投訴無門。
所以就算心態再怎麼崩潰,主播們也只能選擇調整適應。
好在,遊戲公司也不是毫無人性,看在主播們對遊戲起到的宣傳作用上,官方對這部分專職主播進行了補償,並提供了遊戲實況的錄制教程。
星空論壇中的實況區,也在同一時間開闢了出來,並且舉辦了相關活動,獎勵設定十分吸引人。
這一切的舉措總算平息了主播們的怨氣,也牢牢穩住了星空紀元的口碑。
於是,在官方公佈了幾段影片後,觀眾們也能夠理解為什麼要這樣做了——那是遊戲閉服期間的監測影片,可以看到完全是按照正常速度的倍數加快或者減慢播放,這種情況下根本直播不了。